なんつーかまぁいろいろと。Z
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2007/02/23(金) 15年の時を経て!
※珍しくスクエニネタ満載です。魔装ファンの皆さま、意味分かんない内容でゴメンナサイ。
 (↑スクエニファンでも若い子にはわからんネタばっかりだけどな!)


 聖剣伝説〜FF外伝〜 復活であります!

 携帯用アプリとしてですけどね。
 珍しく携帯でWEBッぽいコトしてたら、広告バナーが表示されてて即ダウンロードですよ。

 スゲー、もう15年も経った?
 っていうか、魔装やルドラと6歳しか違わないってホント?

 DS(だったっけ?)でリメイクされた時は、全く別物でちと物悲しかった。(リメイクのために昔のスタッフが集結したのは嬉しすぎだったけどね)

 しかし今度のは、完全復活です。
 画面に色が付いて、音楽がSFC並みになってて、セリフに漢字が使ってある以外は昔懐かしいあの時のままです! いや、当然ドットは昔に比べて格段に細かくなってるけど…。
 いいなぁ…。あの、乏しい表現力の枠の中で、最大限の感動を引き出してくれた「ゲームが最もゲームであった頃」の興奮が甦りますよvv

 神秘的な雰囲気と、血湧き肉躍るBGMと、それらと思いっきりアンバランスな「あんたもせいちょうしたもんだ」というレベルアップメッセージ。

 ちょうどアイテム欄に空きが無くなる頃に手に入れる事になる「アマンダのち」。
 悲愴感漂うシチュエーションとBGMの中、容赦なく表示される「そんなによくばっちゃぁいけませんぜ」…。

 リプレイからは、ゲームスタート時のイベントで、ちゃんとシャドウナイトに突き落としてもらえるように、わざわざ1キャラ分上にずれてからイベントフラグを立てたものでございます。
(今回のアプリでは、ちゃんと突き落としてもらえるように修正されていました)


 そして、ラスボスを倒した瞬間にLv100になるように仕向けたところ、エンドレスでレベルアップし続けるという思い切ったバグのせいで、エンディングが見られなかった兄!


 ………って、変な想い出ばっかりじゃん、俺!

 ま、まぁ、そんな感じで、とにもかくにも、ワタクシが多感なお年頃にクリアした3大感動巨編の一つです。(他2つは、魔界塔士SaGaとSaGa2秘宝伝説)
 しかも、イトケンソロデビューの作品だったしねvv


 と、オープニング画面でひとしきり興奮した後、イソイソとニューゲーム。
 ヒーローとヒロインのネームエディット。

 ここで、ワンポイントアドバイスです。
 彼氏・彼女がおられる方は、ヒーローとヒロインの名前を、必ず貴方と彼氏・又は彼女の名前に致しましょう。ばっちり後悔できます。
 あ、あと、ヒーロー「ロック」ヒロイン「ティナ」とか、ヒーロー「カイン」ヒロイン「ローザ」とか、ヒーロー「ビュウ」ヒロイン「ヨヨ」とかにするのもオススメ。

 で、小生は何にしたかというと、

 ヒーロー「ヤンロン」
 ヒロイン「マサキ」

 ホントは、ヒロインはマサキよりモニカの方がぴったりなんだけど…。
 ヤンマサ推奨派(?)のワタクシとしては、些かオススメできない組合せなんだけど…。

 ヒーローはヘタレ、ヒロインは鈍感。
 束の間の夢でもいいじゃないか。


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