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2006年7月
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最新の絵日記ダイジェスト
2008/04/30 いや、僕ら、色とかそういうんじゃないんで
2008/04/29 2年間の思想まとめ
2008/04/28 ネジの一本に至るまで完全に木製だが鉄くらいの硬さを持つ、人力駆動の空飛ぶ戦車
2008/04/27 う〜ん、シャバダバ!
2008/04/26 加減と増減。加えると増えるは違うのに減るは同じだ。

直接移動: 20084 3 2 1 月  200712 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 月  200612 11 10 9 8 7 6 5 月 

2006/07/31(月) むなうるぺしかゃー
ッザス!26:33



もくじ
・7月の思想まとめ



30、31日とポップンやってきたのですが、居眠りしているうちにこんな時間になってしまったし、
一応月末に一か月分の思想をまとめることにしているので、30、31日のポップンのことは8月1日に書きます。
もう8月1日だけど。


2007年7月:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7

5日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=5
いきあたりばったりメイキングストーリー。
要するに「ネトゲ」のPSOに置こうと思っていたSS(ショートストーリー)を
更新のために書くのが面倒で、思想で書きながらぷちぷちやっていって、
ある程度書き終わったらコピペしてどーん!と更新しようと思ったという魂胆。

8日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=8
ギタドラのクリップを描いている絵師さんのサイトにいってみると
クリップとは全然違う雰囲気の絵を描いていて、そこからプロの絵師って違うなぁと色々書いたり。

9日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=9
8日の続き。上手かどうか、薙好みかどうか、こういう絵を描けるようになりたいと思うかどうか、
の3点で、薙が見てきた絵師さんを斬っています。斬ってはないか。

11日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=11
5日の続き。NAGIのストーリー。

12日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=12
家庭用ぎたふりvでスキルポイントを溜めるのに最適な曲をあげている。
6月29日にも同じ思想を書いている。

14日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=14
バイトするようになってから腕時計に需要を感じたという思想。

15日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=15
頑張れという言葉が嫌いだという思想。

16日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=16
15日の思想に共感してくださった人への長ーいレスのみの思想。
結局「頑張れ」でなく「応援してます」が無難なのだという結論に。

17日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=17
ケイトと出身地が同じなポプキャラをあげています。

21日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=21
ケイトと趣味が同じなポプキャラをあげています(pm1〜6のキャラのみ)

22日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=22
いきあたりばったりryの続き。

26日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=26
UFOキャッチャーの初歩的なコツを伝授。

27日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=27
サムライスピリッツ天下一剣客伝のスピリッツエディットモードの用語の説明。

29日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=28
サムライスピリッツ天下一剣客伝のスピリッツエディットモードで薙がエディットしたスピリッツの説明。

30日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=30
薙の携帯の変換の優先候補を50音順に書いただけの思想。
でもこういうシンプルなのが読み手にとっては面白いんだろうなぁ。
皆さんも暇な時自分の携帯でやってみると、面白いと思います。
この単語は、あのときのメールのだなぁ。とかって色々分かってきます。


その他
1日、2日
 ケイトに50の質問の原案。もう完成して、トップにて配布中であります。
3日
 Mさんと対戦。
6日
 Fさんと対戦。
13日
 LさんとNさんと対戦。
18日
 Tさんと対戦。DDREX初クリア。
19日、20日
 Aさんと、Nさん(20日のみ)とMさんと。19日の対戦の記録が長かったので2日に分けて書いています。
23日
 NさんとMさんとエヌアンドエムズさんと。敬老EX初クリア。
28日
 Tさんと対戦。ハウス4連続クリア。以後今日までハウスEX正規は一度も落としていない。


総評
 対戦の頻度がヤバいです。戦いすぎです。
でもおかげでDDR、敬老初クリアのほか、ハウスEXが安定するなど進歩も大きいです。
DDREXも安定とまではいきませんが、クリア率いきなり急上昇してます。
今ならDDREXが楽しいと言ったNさんの言葉が分かる。
 あと、思想絵は、全体的にちゃんと描いたものが多いです。
暇なら見てみてください。一ヶ月ぶん見るのに3分くらいしかかからないと思います。
思想絵なんて、1枚につき5秒も見られれば長いほうだと思いますから。



レス
なし
238通のメールのうち231通くらいが、エロメール。
出会い系っていうの?これ?よくしらないけど。
女から「エッチしてください」的な内容のものが送られるパターン
(同名の女から何度もしつこく内容を変えて送られたりする。
メールしませんか、だったり、電話しませんか、だったり、会ってみませんか、だったりパターンは様々)と、
運営者から「会員の女性の●●さんと●●さんが、あなたを指名しています」とかって言ってくるパターン
(なぜか女社長とかセレブとか人妻とかばっかりで、
えっちしただけで大金がもらえますとかって書いてくる)が多いね。
そのうちこれに関する思想も書こうかしら…




メモ
7時:めし
7時半:ふろ
8時:洗顔
8時15:出発

2006/07/30(日) ドンゴラボッガァーーーーーーーッ!!!!
どかーん2:01



もくじ
・薙の携帯の優先変換をさらす



最近の携帯って、1文字「あ」とか入力すると、以前使った「あで始まる単語」を
勝手に変換の一番上に持ってきてくれるよね。はっきりいっていらない機能だと思うのだけど。
薙の携帯それオフにできないみたいだし。
だいたい、なんで「かえりみちに」って変換したら「カニ」が出てくるんだよ!
ナメてんのか!クソッ!クソッ!

そういうわけで、50音ジュンに、変換の一番上に出てくるのをさらしてみようと思う。

あ:ある
い:痛い
う:上だけど
え:エレパ
お:思った

か:狩る
き:曲
く:クリア
け:傾向は
こ:コンボ

さ:詐欺
し:賞で
す:スコア
せ:製薬
そ:注ぐ

た:高そうだと
ち:抽出した
つ:繋がらない
て:程度の
と:闘

な:薙の
に:苦手だった
ぬ:ぬ
ね:狙うなら
の:除けば

は:ハウポ
ひ:人が
ふ:譜面
へ:部屋なのか
ほ:他

ま:負けちゃって
み:見方も
む:難し
め:メール
も:モンゴル

や:やる気
ゆ:夕方
よ:ように

ら:楽だった
り:…
る:る
れ:レベル
ろ:ロンリーフィル

わ:僅か
を:を
ん:(゜∀^)

薙の携帯、ユーザー辞書で「ん」を変換すると各種顔文字が出るようにしてありますので。

が:雅楽
ぎ:逆転と
ぐ:グッド
げ:ゲット
ご:午後

ざ:ザザ
じ:時間しか
ず:図
ぜ:全体
ぞ:ぞ

だ:出せば
ぢ:痔
づ:ヅ
で:でない
ど:土曜の

ば:バトル
び:病院で
ぶ:舞踏
べ:べ
ぼ:ボーナス

ぱ:パペットアンサンブル
ぴ:ピラミッド
ぷ:プレイ
ぺ:ペース
ぽ:ポップン


以上。
これで、薙のメールがいかにポップンの話題で支配されているかがわかった。
しかし「ち」の「抽出した」は、どこで使ったんだか思い出せないなw
メールの履歴見れば分かるんだろうけど。



レス
なし



なんでもいいから人間以外のものを描く練習。

2006/07/29(土) た………たす………たすけ―――
月曜日が休みです。24:29




もくじ
・今度こそ薙がサムライスピリッツ天下一剣客伝でエディットしたスピリッツを解説する



用語等の解説はこちらを参照。
http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=27


タイプ1(別名薙スピリッツ)
連斬こそ命!

ゲージ増加:被ダメージ
ゲージMAX技:武器飛ばし
秘奥義:なし
弱中同時押し:連斬
特殊行動:前転、後転
その他:HP減少時ゲージMAX持続

実はほぼ天スピリッツと同じ。
ただしHP減少時にゲージMAX技が使い放題になるので、逆転しやすい(ゲージMAX技が連斬に組み込めると尚)。

タイプ2(別名茜スピリッツ)
ゲージ量を調節し、武器破壊技を使いこなせ!

ゲージ上昇:攻撃
ゲージMAX技:武器破壊
秘奥義:なし
弱中同時:怒り溜め
特殊:前転後転
その他:怒り爆発

ゲージ上昇条件を攻撃にすると、ゲージMAX後自動的にゲージが減るのが無くなる。
つまり常時MAXになるので、武器破壊のチャンスを窺いやすいということさ。
怒り爆発より秘奥義のほうがいいのかもしれない(点数同じだし)けど、あえて爆発にした。

タイぷ3(別名莢スピリッツ)
無の境地で大逆転!瞑想させてくれない相手には武器飛ばしでお仕置きだ!

ゲージ上昇:被ダメージ
ゲージMAX技:武器飛ばし
秘奥義:なし
弱中同時:瞑想
特殊:避け、回り込み
その他:無の境地+一閃、怒り頂点動作

ゲージMAX技を使わず、ゲージMAXになる前に離れて瞑想し、来るべき無の境地に備えるスピリッツ。
しかし連続で攻め立てて瞑想する隙を与えさせない相手もいる。
攻められ続けてゲージがMAXになると瞑想ができなくなってしまう。
しかしMAXになった瞬間、瞑想させてくれない相手に対し堪忍袋の緒が切れたかのように怒り頂点動作が発動。
その瞬間相手の攻撃を回避できるので、隙をついて武器飛ばし技を決められるというわけさ。

タイプ4(別名タンホイザースピリッツ)
武器破壊と秘奥義の応酬!パワーで押し切れ!

ゲージ増加:被ダメージ&攻撃
ゲージMAX技:武器破壊
秘奥義:ゲージ使用(HP減少時使用可能)
弱中同時:なし
特殊:避け、回り込み
その他:ぬいぐるみ

ゲージ増加条件がよく、攻めても攻められてもゲージが溜まる。
しかもMAX状態を維持可能で、武器破壊までできる。
しかもHP減ったら秘奥義まで使われる。
ただし、それ以外の行動が無いに等しいので、大技を使えるようになるまでは通常技と必殺技で凌ぐことに。

タイプ5(別名タンホイザースピリッツ弐式)
一撃必殺の超斬り!

ゲージ増加:攻撃
ゲージMAX技:武器破壊
秘奥義:なし
弱中同時:超斬り
特殊:なし

タイプ4より更に攻撃が単調に。
単調だけどそのぶん、超斬りが当たるタイミングを見極められれば絶大な攻撃力。
しかし何気に武器破壊も備えているので、超斬りと武器破壊をうまく使い分けて一撃必殺を常に狙っていこう。



レス
なし



ここまでやってしまうと自分が狩りになってしまっていることを否定できない。

2006/07/28(金) 御仏の慈悲だ
カジノでロイヤルストレートフラッシュが揃ってボロ勝ちする夢を見た。22:44



もくじ
・pm



対戦から。大海原スタート。

Tさんと。
三者のライトポップ(KM)EX
 薙101kc、三者98k、Tさん87k
薙の大晦日H
 Tさん102kfc、三者101k、薙99k
Tさんの格ゲーEX
 薙98kc、三者90k、Tさん84k
総合
 薙303k、三者290k、Tさん276k

Tさんと。
薙の宇宙旅行EX
 薙103k、Tさん102kc、三者93k
TさんのロンリーフィルEX
 薙97k、Tさん97kfc、三者82k
三者の原宿EX
 薙97k、Tさん96kc、三者88k
総合
 薙304k、Tさん295k、三者263k

竜神に昇格。

三者のみ。1位

Tさんと。
薙のカレーEX
 薙83k、Tさん76kc15粒、三者69k7粒
Tさんの冬ポH
 薙100k、Tさん95k、三者92kc
三者のHyマスカレードEX
 薙102kfc、Tさん98kfc、三者74k
総合
 薙293k、Tさん270k、三者236k

時間切れでチャレに。
ハードロックロングフルコン。

Tさんと。
薙のめぞんN
 薙107kfc、三者103kfc、Tさん96k
 なんかTさんバッド3つ出たらしいよ
TさんのコンテンポラリーネEX
 Tさん87kc、薙85k、三者69k空
三者のファンタジーN
 三者107kfc、薙106kfc、Tさん100kfc
総合
 薙302k、Tさん286k、三者282k

Tさんと。
三者のウクレレEX
 Tさん100kfc、三者98k、薙98k
TさんのパペットアンEX
 薙86kc、三者86k、Tさん81k
薙の色ポH
 薙99k、三者96kc、Tさん91k
総合
 薙288k、三者281k、Tさん275k

三者のみ。1位。

Tさんと。
薙は昇格認定試合なので、昇格を阻止しないと対戦に悪影響が出るため、負けたい試合。
三者のエレクパEX
 薙95k、Tさん93kc、三者84k
薙のクリプレEX
 5速ランダム。
 86kボーダー、Tさん86kc、三者81k
 クリアしちゃったv
 昇っちゃうー
Tさんの雅楽H
 Tさん78kc、三者66k、薙60k9粒
 皆さんは勘違いをしているかもしれない。薙が手を抜いたと。
 本気でした。
総合
 Tさん260k、薙247k、三者232k

とにかく昇格を免れた。
問題なく対戦は継続される。

Tさんと。
薙のバトルおどりEX
 薙84k、Tさん78kc7粒、三者74k2粒
 三社がお邪魔とか使いやがって 余計なことしやがって
TさんのHJポップ2EX
 Tさん97kc、三者89k、薙86k7粒
 三者が余計なことしやがった
三者の演歌H
 薙97kc、三者90k、Tさん85k
総合
 薙272k、Tさん263k、三者254k

また昇格認定になる。負けねば

Tさんと。
Tさんの雅楽H
 三者78k、Tさん75kc、薙63k9粒
 か〜っ!なんでこんなに弱いんだ!
薙のハウスH
 ハイパーですからね。EXじゃないですからね。Hですからね。Hですからね。EXじゃないですからね。
 三者94k、Tさん88k、薙86kc2粒
 2粒て。EXでさえ3粒は残るよ。ハイパーで2粒て。
三者のJハウポEX
 Tさん99kfc、薙96k、三者93k
総合
 三者268k、Tさん264k、薙246k

昇格せずにすみました。

三者のみ。1位


あとはチャレ。

ピラミッドEX
 5速でも6速でも正規でもミラーでもランダムでも出来んよぉ
コンテンポラリーネイション2EX
 Lv40になったのねこれ。初見クリア、2回目もクリア。
太極拳EX
 やっべ凄い苦手これ
 一応初見ボーダ。
コンテンポラリーネ2H
 2回目あたりでフルコン。
ハウスEX
 クリア。
ハウスEX
 クリア。
ハウスEX
 クリア。
ハウスEX
 クリア。          ° °( Д )


最後にビタースイートポップでviviさんの声で癒されて、
暑くもあり涼しくもある釧路の夏の風と空気を感じながら
自転車の切り替えを1段のままにしてまったりと帰宅する…
まったく最高だね



レス
なし



斜め顔と横顔を重ねて描いてみた。
目とか鼻とか口とか顔とか髪の位置に極端な誤差が無かったのでよかった。

2006/07/27(木) 東北新幹線
麻雀の役に「東北新幹線」なんてあるの?24:05
薙のバイト先のゲーセンの2階にある、初期のスーパーファミコンなみのグラフィックと音の
3人の女と対戦する麻雀のゲームらしきものがあるんだけど、それの上がり役でたまに出てくる。



もくじ
・サムライスピリッツ天下一剣客伝で薙がエディットしたスピリッツタイプ



ほーりっくに来ている人で1人でもこの話題が理解できれば奇跡だ。

用語の解説
・ゲージ上昇
 ゲージが上昇するための行動。ダメージをうける、攻撃する、その両方の3タイプ。
・ゲージMAX技
 ゲージがたまると使える技。武器飛ばし、武器破壊の2タイプ(無しにもできる)
・秘奥義
 ゲージMAX技とは別にある超必殺技。HPが減ると使えるタイプと、
 いつでも使えるかわりに1試合に1回しか使えないタイプがある(無しにもできる)
・弱+中斬り行動
 弱、中攻撃を同時押しした時の行動。
 超斬り(大きく振りかぶって大ダメージを与える攻撃)、
 怒りタメ(ゲージを溜める)、
 連斬(連続攻撃始動技)、
 瞑想(後に説明する、無の境地の時間をゲージを消費することで延ばす)、
 完全ガード(一瞬、削りなし、ノックバックなし、上中下段攻撃全てガード可能になる)
 の5つ(やはり無しにもできる)
・特殊行動
 いわゆる回避行動。
 見切りスライド(残像を残しながら小さく移動し、相手の攻撃を残像のみに掠らせると
 秘奥義を使えるようになる最高HPが増加する)、
 連続見切り(見切りスライドを連続で出せる)、
 回避(下段攻撃を避ける小ジャンプ、下段攻撃以外を避ける伏せ、移動技の前転後転、飛び込みジャンプが使用可能)、
 回避・飛び込みなし(飛び込み以外の回避行動が可能)、
 避け・回り込み(相手の攻撃を回避する避けと、背後に移動する回りこみが使用可能)、
 前転・後転
 の6タイプ(無しもある)。
・無の境地
 負けると敗北するラウンド限定で、HP減少時に発動可能。
 使うと相手のあらゆる動きのスピードが0.25%になる。
 有無のほか、発動中のみ使用可能な大ダメージ攻撃「一閃」をくわえることもできる。
・怒り爆発
 攻撃をくらっている途中でも発動可能で、強引に相手をのけぞらせ、自分はゲージMAXになる行動。
 有無のほか、発動中の一閃の使用可否も設定可能。
以下有無の設定のみ。
・ゲージMAX持続
 HPが減少すると常時ゲージMAXになる。
・怒り頂点動作
 ゲージがMAXになるとポーズをとり、一定時間完全無敵になる。
 このポーズは好きなときに解除できる。
・ぬいぐるみ
 複雑なコマンド入力をすることで、一瞬ぬいぐるみに化けることが出来る。無敵時間がある。
・空中ガード
 空中でもガードできる。
・しんだふり
 ダウン時間を延ばせる。一定時間ダウンを続けると若干体力が回復する。
・ガード不可
 設定すると一切ガードができなくなる。
・開幕行動
 試合開始前に移動できる。
・侍ドライブ
 一部の必殺技を、ゲージMAX技でキャンセルすることができる。

これらには点数が割り振られていて、50点以内に収まるように各種行動を組み合わせていくわけですな。
ガード不可能は、設定すると点数が増えます。


ここから本題に入ろうと思ったのに意外と長くなってしまった。
なので今日はこれで終わり。
サムライスピリッツを知っている人も知らない人も平等に楽しめない思想になってしまった。ばかな。




レス
なし



本文がつまらなかったので絵で補ってみる。新オリジナルキャラ誕生の予感?ラフだけど。
しかし名前がありません。誰かこの子に名前をつけてあげてください。
手には手枷と鎖らしきものがついていますが、その先が結ばれていたり、
鉄球に繋がってたり壁に繋がってたりとかはせず、ただの鎖です。
あと、氷みたいなものを空気中に作り出したりして戦う感じにしたいです
(↑戦うことを前提にしないとキャラメイクできないらしい)。

2006/07/26(水) 趣味の領域
モータルコンバットっていう格闘ゲームがグロいのは知っていたけど、予想以上だったなぁ。
首チョンは日常茶飯事だし血は吹き出るし血溜まりはできるし断末魔もあるし肉片は飛び散るし…
普通に見られたけど。22:38
ただ…HARA-KIRIの意味を履き違えている気がするw
首を切り落としたり、頭に武器を突き刺したりするようなのばっかりで、腹を切ったのは1人もいなかった…
まぁ外国のゲームだろうし、HARA-KIRIの「HARA」が何かも分かってないんだろうな。っていう勝手な解釈。




もくじ
・UFOキャッチャーのすすめ



ゲーセンでバイトをしている薙が、UFOキャッチャーで苦戦しているお客様に
言いたくてもいえないアドバイスを、ここでそっと教えてあげよう。

まず、その筐体の特性というか、システムを理解するんだ。
今時のUFOキャッチャーは「左右」「奥」の移動だけではすまなかったりするのだ。

たとえば、うちのゲーセンにあるのは、左右と奥で座標を調整したあと、
アームが下へ降りていく途中に3番目のボタンを押すと、その高さでアームが閉じるようになっている。

たとえば、箱の横に穴があいていて、その穴にアームをひっかけて取る景品があった場合…
その穴にアームの爪が入り込むように3番ボタンをタイミングよく押せばゲットの確率が向上するのである。

…3番ボタンを押さなかった場合…アームは、何かにぶつかるまで下降を続け、
何かにぶつかった時点でアームを閉じながら上昇を開始する。
つまるところ、3番ボタンを押さなくても、左右と奥行きの座標さえあっていれば、
穴の中に爪は入ってくれるのだけど、やはりガッシリ感が違う。
理論的にいえば、3番ボタンをうまく使えば爪を穴の奥まで入れられるのに対し、
穴の下から景品を撫でるように上がってくるアームでは、穴の奥まで爪を入れられないかもしれないのです。

この、高さ調整ボタンは薙のバイト先のゲーセンの筐体にあるシステムですが、
他にも、左右と奥行きの座標を設定したあと、アームがくるくる回転し、
ストップボタンを押すことでアームを斜め向きに下ろすことが出来るものもあるらしい。

そういう特性を理解しておかないと、
店員もそういうボタン使う前提で取れるように設定してあるから、厳しくなりますよ。


それと、景品の種類や置き方によって取り方を変える必要がある。

穴とか、ひっかけるところが特に無い箱型の景品の場合は重心取り。
これは、景品の重心を見極めて、うまくバランスをとりながら移動させる方法。

人形なら、アームをどこにひっかけるかは重要よ。
直立ポーズでも、アームに平行か垂直か斜めか、どれくらい斜めかで違ってくるし…
ポーズや形状によっては、斜めになっているほうがとりやすいものもある。
必ずしも、アームに対して垂直でないと取れないとかそういうことはないのだ。




レス
>3:49
おやおや初めまして!
ポスのほうですか…目の前にスガイがあるんだから、いらっしゃればいいのにw
100円4曲設定になりましたよ!

…と、言いつつ、薙がポスフールに行ってみたら会えるかな?(←会う気か)

>8:34
うざい言われても知りませんがなw
うざいなら来なければいいじゃんw

>23:52
まぁ簡略化も、間違いではないと思うんだけど…
髪型なんかも誇張して表現するために、簡略化したりしていると。
そんな感じで薙は捕らえています。

しかし失敗作でも、褒めてもらえると嬉しいよね。ありがと!



格闘ゲーム風茜。
攻撃力が高く、スピードと防御は若干低いものの及第点。
しかも強Pで爆風が発生する飛び道具を発射可能。
そんな彼女の唯一の弱点は、隙の多い技が多いことだ(強Pもキャンセル不可能!)。
近距離で使える必殺技も無いため、接近戦でラッシュをかけられると辛い。
しかし通常時の攻撃力もさることながら超必殺技の威力が半端ないので、
攻められてしまっても一発逆転の可能性を秘めているぞ!

2006/07/25(火) 上空で何をされたか?
見えないところで何かされてもわからないや。20:59



もくじ
・デフォルメってなーにー



デフォルメっていうのは、つまるところ、頭を大きくしたりすることではない。と思っている。
人物とかを簡略化すること…でもない。と思っている。

薙が思うに、それは、誇大表現の延長…だと思っている。

たとえば、実在する女の子で考えると、目がぱっちりとしていたほうがかわいい。
あと、口は大きくなく、小さいほうがかわいらしい。
鼻も大きすぎず目立たないほうが顔立ちがよく見える。
そして女の子に限らず、人間でも、他の哺乳類でも同様に、頭が大きいものは
生まれたばかりの赤ん坊を想起させるのでかわいい。

そういうのを大げさに表現していった結果がデフォルメなのだと思っている。

オチは無いです。



レス
なし



なんかこの絵は気に入らない。なんとなく失敗している気がする。

2006/07/24(月) 途中まで強いのにいきなり弱くなる
25:18



もくじ
・何気に大惨事なのでやめていただきたいこと



ゲーセンでバイトしてるからわかるんだけど、けっこう処理が大変なのでやめてほしいことがある。

それはジュースとかアイスをこぼしたりしてべたべたになったお金やメダルを投入して遊ばれること。

とりあえず、筐体のセレクター(メダルやお金を認識する機械)の調子が悪くなるっていうか、
その硬貨が通ったところが全部べたべたになって、通りが悪くなるのは明白。
なおかつ、そのあと投入されたコインも、べたべたになったところを通るわけなので、
お金はともかく、メダルゲームとかだったら大惨事ですよ。
べたべたになったメダルが通った筐体の内部清掃、
べたべたになったメダルが通った筐体を通ったメダルの清掃、
べたべたになったメダルが通った筐体を通ったメダルで他の筐体で遊んでいたらその筐体の内部清掃も。

そういうわけなので、ちょっとコーラがあふれてきて100円汚れちゃったけど
まぁ1枚だしいいやー(むしろ汚れてるお金財布に戻すのやだ)。
っていうのは、だめ、絶対。
ゲーセンだとだいたい、おしぼりとかあると思う(カウンターかメダルコーナーに)ので、せめて拭いてから。




レス
>23:34
ありがとう。
どなたか存じませんが、薙が壁にあたったときは1ヶ月じゃ済みませんでした。
たぶん3ヶ月くらいだったかなと思いますよ。
ただの不幸自慢なのかもしれませんが、1ヶ月ごときでうつになるのはまだ早いです。
それになにより楽しんでやったほうが上達しますよきっと。
めげないで



アリスの髪型を強引にアレンジしてみた。それ以外は適当(のわりにまともに描けてる気もする)。
うーん…これでいいんだろうか?
デフォルメされているものをリアルに近づけるのって想像に頼る部分も大きいのだなぁと思った。

2006/07/23(日) 不敗集
こんな音楽あったっけ。23:50



もくじ
・ポップン



対戦から。全部神。

Mさんと。
薙のTランスEX
 薙95kc、三者94k、Mさん67k空
 Mさんクリアできないなんて思ってなかったんだ…
MさんのディスコフィバーEX
 薙106kc、三者103k、Mさん102k
 初見接続万歳
三者のアリプロEX
 Mさん101kc、三者97k、薙89k13粒
総合
 三者295k、薙294k、Mさん273k

三者のみ。2位

エムアンドエヌズと。
エムアンドエヌズのラメントEX
 三者100kc、エムアンドエヌズ94k、薙68k2粒
 エムアンドエヌズは薙をかわいそうだと思ってくれただろうか
薙のハードpfh
 三者105kc、薙97k、エムアンドエヌズ96k
三者のアリプロEX
 なめるなぁ!
 三者108kc、エムアンドエヌズ104kc、薙92k
 ランダムでやればクリアできるよ。
総合
 三者321k、エムアンドエヌズ296k、薙258k

エムアンドエヌズは薙をかわいそうだと思ってくれただろうか。

エムアンドエヌズと。
薙のハイパーマスカレードEX
 三者105kc、薙102kc、エムアンドエヌズ101kc
エムアンドエヌズのロックビリーEX
 さきほど3万8千点も負けた薙への慈悲とか無いのかw
 三者95kc、エムアンドエヌズ94k、薙78k
 一応クリアしたけど、もう駄目
三者のレーシングEX
 天中殺。
 三者102kc、エムアンドエヌズ89k、薙75k空
総合
 三者309k、エムアンドエヌズ285k、薙258

薙は憤怒した。

と思ったら次の相手はNさんだった。独りとは知らず本気で戦いにいく薙。
NさんのデスロックEX
 三者96kc、Nさん93k、薙89k
薙のカリビアンビーツEX
 薙98kc、三者87k、Nさん78k
三者のむかしばなしH
 三者109kc、薙107kc、Nさん105kc
総合
 三者297k、薙297k、Nさん276k

なんか、とばっちりをうけたNさんに申し訳なかった。

Nさんと。
Nさんの原宿EX
 三者103k、Nさん102k、薙100kc
 コンボ賞取ってるのに負けるのはスコアラーとしては辛いものがある。
薙のガルズロクEX
 Nさん102kc、三者102k、薙100k
三者のアンセムトランスEX
 三者98kc、Nさん86k、薙86k
 三者のアンセムトランス元点88kって何気に凄い。
 Nさんと薙との点差は、薙のゲージがあと1本多く残っていれば1点差で勝つくらいだった。
総合
 三者307k、Nさん292k、薙287k

Nさんと。
薙のハッピーjユーロEX
 三者102kc、Nさん95k、薙94k
 なんかこの曲で負けたの悔しいな。
NさんのDDREX
 ここにきていきなり本気を出してきたか!?しかしっ
 三者87k、Nさん81kc、薙74k
 しっかりクリアするッ!負けてるけど。
三者のスクリーンEX
 ごめんリザルトとるの忘れた。
 薙とNさんが空、三者はクリアしてたんだったっけ。
 薙とNさんのスコアはほぼ同じだったけど薙がコンボ賞とって、3k上回って2位だったっけ。
総合
 三者273k、Nさん244k、薙239k
 DDREX出されても4万点負けたりとかしなくなったなぁ…とりあえずよかった。

Mさんと。
薙のハッピーjヴォーグEX
 三者107kc、薙100k、Mさん99k
 薙…最後から8個目のあたりでコンボ切ってフルコン逃した;
Mさんの▲ユーロEX
 三者96kc、Mさん85k、薙78k
 ランダムでした。
三者のメロコアLH
 三者101kc、薙97kc、Mさん91k
総合
 三者311k、薙276928、Mさん276554

三者のみ。3位


チャレはこの一言に尽きます。


敬老EXクリア
   ヽ(゜∀゜)ノ



おかしいなぁ、アリプロEX落としてるんだけどなぁ。どういうことかなぁ。




レス
>13:05
と思って小山を調べてみたら、お茶好きという項目は無かった…
けどCS8の説明文で、お気に入りのカフェがあることは判明しましたよ。
レジは、バーコードをピッとやっていました。
店員任せばかりも危ないね!



証拠の画像を貼り付けときます。

2006/07/22(土) ウイルス
クチで言うと「ういるす」なのに、文字で書くと「ウィルス」って書く人がいる。25:48
イは小さくしたらだめだって誰かが言ってた。



もくじ
・いきあたりばったりのメイキングストーリー



前回のは今月11日に書きました。



バシィン!!
 少女の目の前で、何かが光った。
「ガアァゥッ!」
 少女に向かって駆け出した一匹は、一瞬にして全身の力が抜けたように転倒した。
その獣は倒れたあとは全身をビクン、ビクンと痙攣させ、起き上がることは無かった。
「大丈夫か!」
 不意に遠くから声がした。
声の方向を見ると、緑色に光る巨大な剣を持った男がこちらに走ってくるのが見えた。
獣たちはそれを、狩りの邪魔をする者と見て、すかさず標的をそちらに変える。
3対1の戦いだった。
 ……が、戦況は圧倒的に男が有利だった。
男の戦いぶりから、少女を襲った獣(と、その取り巻き)を攻撃したものは、
男の手から放たれる雷であることがわかった。男はその雷と手にした巨大な剣を巧みに使い、
獣たちをものの十数秒で全滅させた。
 男は獣を全滅させ、それらが起き上がってこないのを確認すると、少女のほうへと歩き出した。
「おい」
「ひっ…」
 少女は警戒した。敵であれ味方であれ、あの恐ろしい獣を目の前で全滅させた男にすぐには心を許せなかった。
「………まぁ…しょうがないか…」
 男はため息混じりに言った。が、だからといって何も話さないわけにはいかない。
男は少女の目の前でしゃがむと、男は話を続けた。
「おい、お前、どこからきた?」
「………」
「誰かと一緒にきたのか?」
「………」
「ここに来る前はどこにいた?」
「………」
「お前、喋れるのか?」
 少女は黙ってうなずいた。
「………喋れるんなら、うなずく前に………まぁ、いいや。お前、身寄りは居るのか?」
 少女は横に首をふった。
居ない、というより、思い出せなかった。
「そうか………」
 男は立ち上がると、左腕についている機械のボタンを押し始めた。
「とにかく、ここは危ない。さっきみたいなのが、いつまた来るか分からないからな。パイオニアに戻るぞ」
 パイオニア?
 少女は、男が何を言っているのか分からなかった。
が、聞き覚えの無い言葉ではないような気もした。私がここに来る前に――
などと少女が考え事をしていると、突然男の足元から赤い光が立ち上った。
「おい、こっちだ」
 少女には、分からないことだらけだった。
男が何者なのか、その赤い光は何なのか、どうやって出したのか、ここはどこなのか、自分が誰であるのか…
が、ただ1つ、ここにいては危険だということだけは分かっていた。
 少女は、立ち上がり、ゆっくり男のもとへと向かった。
男が差し出した手を握る。男は少女を軽く抱き寄せた。
「ちょっとまぶしいぞ、目をつぶっておけ」
 と男が言うや、足元の赤い光が突然明るく輝き、二人を包む真っ白な光の柱になった。
 少女は驚き、目を閉じるのと同時に、男が来ている硬いスーツを握り締めた。
 背中に添えられた男の手が、少女にはやけに暖かく感じられた。



レス
なし



格闘ゲームのキャラ紹介風に描いてみる。
全キャラ中一番の素早さを誇り、攻撃力も平均以上だが、近距離で使える必殺技が少ないのが玉に瑕。
弱中強で攻撃位置が変化するゾンデを駆使して近づかせず戦ったり、
突然距離をつめて近距離戦を狙うなどして自分のペースで戦うようにしよう!
近距離で使える必殺技は少ないものの、ヒット数の多いコンボでゲージをためることもできる。
乱れ雪月華を絡めたコンボで大ダメージを狙え!

2006/07/21(金) か細い声
いつも終わらせるのは薙。23:34



もくじ
・ケイトとの共通点を探そう:趣味編1



ケイトの趣味は「ティーブレイク」です。
全く同じ趣味の人はいないので、近しいものなどを。
今回は、ポップン1〜6のキャラで。前回、一度にまとめてやったら凄く長くなったので。



マコト(コーヒーショップ通い、ツーリング)



終わり。
うん。ケイトと趣味あうの独りだった。
次回のポップン7〜14のキャラに期待しましょう。



レス
>1:36
手がボタンにぶつかると痛いよね。精神的にも痛い。
ケイトはダンス怖くないです!薙に優しい。
む、コヨーテフルコンは、できませんでした。無反応以外でも2箇所切っているので。
バビルはランダムだったのだけど、あなたもランダムを?

えぇ、またいずれ。

>23:23
いやいや忙しい中わざわざメッセージを送っていただき…誠に…;

NさんはExactry(その通りでございます)。
いつも接戦。そう、いつも………。
でもたまにボロ負けする。

失敗作でも気に入ってもらえるんだ………。そうなんだ………。




リエちゃんも描いてみた。口元をどっちにしようか迷う。笑ってないほうがいい?
大衆的な見解では笑ってるほうがリエちゃんっぽくていいのか…

2006/07/20(木) 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
コンビニで198円の値札がついたジュースを買おうとしたら
「348円頂戴いたします」とか言われた。
「198円って書いてたんだけど。」
って言ったら、信じてない様子で値札を確認しにいって、やっと198円だと気づいてくれた。
こんなことって。23:01



もくじ
・ポップン(後半)



7月19日のネット対戦の記録の後半部です。
前半を読んでいない方は昨日の思想からどうぞ(逆からでも大差ないかんじだけど)

ちなみに後半のあたりから、
左側の筐体の左緑に凹み(ボタンを叩くと、たまに反応しっぱなしになるよ!)、
右側の筐体の右黄に無反応(ボタンを叩いても、たまに反応しないよ!)が発生するように。
左側は1回の対戦で1〜2回程度だけど、右側は1曲に1回くらいの頻度だった。

対戦のみ。

三者のみ。1位
三者のみ。2位

Aさんと。
三者のカリビアンビーツEX
 きた!薙の得意曲!ビカッ!
 三者99kc、薙94k、Aさん75k
 無反応が憎いィ!無反応が無ければフルコンだったァ!
Aさんの敬老H
 薙84kc、三者78k、Aさん65(15粒)
 Aさんどうした…苦手だったのかしら…
薙のカントリービーツEX
 薙97kc、Aさん93k、三者87k
 よくわからないけど凄く勝った!
 無反応がいつくるかと冷や汗ものだったけど。
総合
 薙280k、三者267k、Aさん234k
 Aさん敬老落としたのが痛かったなぁ…
 そこに偶然薙の得意なカリビアンビーツが重なった。

三者のみ。2位。

Nさんと。
薙の宇宙ワルツEX
 Nさん94kc、薙91kギリギリ、三者88k15粒
三者のプラポEX
 Nさん107k、三者104k、薙103k
 無反応が憎いィ!無反応が無ければフルコンだったァ!
Nさんの雪上断火EX
 Nさん87kc9粒、薙79k空、三者76k空
総合
 Nさん296k、薙274k、三者

なんか、気づいたらボロ負けでした。

Nさんと。
三者の敬老N
 三者100kc、薙100kc、Nさん97k
薙のジグEX
 薙103kc、三者101k、Nさん101kc
NさんのTランすEX
 薙93k、Nさん93kc、三者81k
総合
 薙301k、Nさん291k、三者

なんだかんだ言ってもNさんとは、良い勝負だなぁ

Nさんと。
三者の難波H
 Nさん102kc、薙97k、三者97k
薙のちんどんEX
 薙93kc、三者92k、Nさん91k
 コンボ賞を取れると勝てるぞこの曲。
 しかし薙の507コンボに迫るNさんの492コンボ。さすがです。
NさんのデスレゲエEX
 薙79kクリア、三者74kc空、Nさん76k15粒
 うまくやり返したぞ!
総合
 薙274k、Nさん271k、三者
 点差3kってことは、ちんどんジャズで薙がコンボ切ったり、Nさんがコンボ切らなかったり、
 あるいはデスレゲエをNさんがクリアしちゃってたりしたら負けだったのだなぁ…
 ピリピリくるね。

Aさんと。
三者のデジテクノH
 薙99kc、三者95k、Aさん92k
 デジテクノHってこういう配置なのか…
AさんのバビルH
 薙94k、Aさん93kc、三者90k
 ちなみに薙はランダム。
薙のモンゴルEX
 Aさん80kc、薙78k、三者62k空
総合
 薙275k、Aさん267k、三者

MさんとAさんと。
Aさんの蔵6EX
 Mさん80k、薙77kc16粒、Aさん76k
 道中薙だけ他の2人よりゲージ5割近く上回ってて余裕だったのに
 終わってみたら薙だけ落としてるの。ぶはっ!(吹き出した時の声)
薙のコヨーテEX
 怒涛の反撃体勢。
 薙98k、Mさん95kc、Aさん95k
 無反応が憎いィ!無反応が無ければコンボ賞は薙のものだったァ!
MさんのフィバヒーローEX
 Aさん88kcギリ、Mさん88k、薙86k
 薙は譜面の構造知っててラストで1粒しか減らなかったっていうのに、この有様。
総合
 Mさん266k、薙264k、Aさん263k
 無反応が憎いィ!コヨーテのコンボ賞さえ取れていれば1位は薙のものだったァ!

嘆いても仕方が無い。
今度いくまでに誰かがクレームつけてくれることを祈ろう。
薙はもうクレームつけすぎて店員からの印象が最悪だ。

あと、余談だけど、対戦記録の中にプラポが数回出てきてるけど、
三者のみの対戦中にも何回か出されて、1日で5回ほど出された計算になるんだけど、
誰か、今日なんでプラポ多かったか理由を知っている人はいませんか。


-=おまけ=---=対戦中にプレイしたLv41とかの曲のこと=-

グランヂデス
 久しぶりに発狂後、5粒ほど残った。最終的には10粒くらい残ってたかしら。
ピラミッド
 ミラーが一番クリアに近い…のかな…
 階段前にある「チャ・チャラ・チャララチャララララララララララ」でゲージがもっと残ってくれれば…
 まぁ最終的には高速階段が終わったあたりで半分くらいあってくれればいいんだろうけど。
 中盤からラストは回復できる。階段〜中盤までは収支0くらい。
ロックビリー
 3速。だめだった。お邪魔さえなければ。無くてもできなさそげだったけど。
輪生
 クリアしましたよ。へへー



レス
なし



最近、ふきマイブーム到来中。この絵は失敗作。

2006/07/19(水) ビニコン
ところで昨日、FunkySonicWorld赤をGFでクリアしたのを書き忘れてました。23:08



もくじ
・ポップン(前半)



対戦メイン…っていうかチャレで何をやったのかほとんど思い出せないので、対戦のことだけ書きます。


Aさんと(Aさんとは初の対戦だよ!)。
AさんのBダンスEX
 三者94kc、Aさん88k、薙80k(ボダー)
 うん。到着直後で手がなれていなかった。むしろよくクリアできたな。
薙の宇宙旅行EX
 Aさん103kc、薙102k、三者101k
三者のパララ42EX
 Aさん75k、薙68kc(2粒)、三者33k(1粒)
総合
 Aさん271k、薙251k、三者

ムッハ!いきなり2万点差で敗北。
Aさんって強い人だったんだ!

三者のみ。3位

Aさんと。
三者のJ〜R&B3EX
 薙100kc、三者96k、Aさん96k
薙の昭和ワルツH
 薙98k、三者98k、Aさん96k
AさんのデパファンクEX
 Aさん84kボーダ、薙82kc10粒、三者7粒。やらりたー
総合
 薙285k、Aさん278k、三者

Aさんと。
AさんのロープレEX
 三者96k、Aさん93kc、薙91k
薙のちんどんEX
 薙90kc、三者86k、Aさん84k
 500コンボ繋ぐコツを身に着けたぞ!安定はしないけど、狙える。いいぞいいぞ。
プラスチックポップEX
 薙102kc、Aさん102k、三者100k
総合
 薙289k、Aさん280k、三者

三者のみ。2位

Aさんと。
三者のシンフォニックメトゥーEX
 三者92kcクリア、Aさん80k14粒、薙77k空
Aさんの未来派EX
 三者92kc満、薙84kクリア、Aさん76k15粒
 シンフォメで勝ってたのにもったいない…。
薙のラメントEX
 三者80kクリア、薙72k9粒、Aさん70kc16粒
総合
 三者272k、薙234k、Aさん227k

Aさんと。
Aさんのテクノポップ(bm)EX
 薙91kc、三者89k、Aさん86k
薙のパペットアンサンEX
 三者89k、薙85kcボダ、Aさん82k
 初クリアの時と同じ、最後のチャンでボーダーに乗った。なんだこれは、なんだなんだなんだ。
三者のプラスチックポップH
 またプラポですか。
 Aさん107kc、三者106kc、薙105kc
総合
 三者、薙284k、Aさん278k
 連勝中であります。

Aさんと。
三者のJハウポEX
 薙97kc、三者96k、Aさん86k14粒
 三者のお邪魔が文字通り邪魔です;
AさんのコンテンポネイションEX
 Aさん74k1粒、三者73kc空、薙72k4粒
 三者のお邪魔で全員クリアできず;
薙の宇宙ワルツEX
 三者79k10粒、薙77kc、Aさん21k空
 Aさん間違えて3速SUDにしたらしいです。
 そして薙はお邪魔でパァ。
総合
 三者250k、薙249k、Aさん183k
 三者が憎いィ!この試合ばかりは、Aさんでなく三者に勝ちたかった。

Aさんと。
三者の哀愁EX
 三者89k、Aさん89k、薙87kc
 コンボ賞取っても…勝てないことも…ある…
AさんのハウスEX
 三者93kc、Aさん89k、薙81k13粒
 ちなみにランダムでした。
薙のクリプレEX
 三者91kc、Aさん84k、薙81k12粒
 これは正規でした。何気にクリアボーナスとか抜くと元点ではけっこう高い。
総合
 三者、Aさん263k、薙249k
 これは昇格戦だったので負けたまでさ。

三者のみ。2位
三者のみ。3位



後半戦へ続く



レス
なし



昨日のDDREX。ちなみに今日は、あと4粒というところでクリアできませんでした。
しかしラスト以外のところでのゲージの減りが非常に少なくなり、
低速部ではゲージが回復するという現象まで起きた。ラストさえ見切ればクリアできる曲になりました。

2006/07/18(火) 9999
24:30



もくじ
・ゲーセン



他人のプレイ待ちが多く、回数はさほど多くなく。

▼対戦

三者のみ。2位。

Tさんと。神。三者はキャラポップ縛り。
三者のHJPN
 薙104kc、三者102k、Tさん100k
Tさんのヒプロ2H
 薙89kc、三者78k、Tさん69k
薙のカリビアンEX
 薙97kc、Tさん78k、三者70k
総合
 薙297k、三者252k、Tさん249k
 Tさんは負けたかった試合なので、これでよいのです。

以下天空。

三者のみ。3位。

Tさんと。
薙のソフトロックFrom2DX
 三者107kc、薙102k、Tさん96k
TさんのアリプロEX
 三者104kc、Tさん94k、薙84k(14粒)
 ランダムでやればよかった…正規は落とすからやらないと誓ったのに…
三者のネオアコH
 三者103kc、薙93k、Tさん88k
総合
 三者、薙281k、Tさん279k
 Tさんも言ってたけど、TさんがソフトロックF2をフルコンしてたら薙の負けだったのだなぁ。

三者のみ。1位。
三者のみ。2位。
三者のみ。2位。
三者のみ。3位。

Tさんと。三者はさっきネオアコ出したのと同じ人。
Tさんの哀愁EX
 三者92kc、Tさん87k、薙79k(10粒)
 素で落とした。中盤のチョリローン(黄青青黄のスライド)が1回くるたびにゲージが3粒ずつ減少。
 ラストまでにゲージ半分しか残ってませんでした。
 耐えゲーなのにラストでゲージ半分は無理でしょう。
薙のグルーヴロックH
 薙102kc、三者101kc、Tさん96kc
三者の戦隊H
 三者107kc、Tさん104kc、薙100kc
 この人はネオアコといい、どうして無理押し譜面が好きなんだろうw
 ネオアコと違い、今回は全員接続。
総合
 三者305k、Tさん288k、薙284k
 負けちゃったよ(ズゲッ
 
以下大海原。

Tさんと。
TさんのキッズマーチEX
 三者91kc、Tさん90k、薙84k(1粒)
 三者の、キャラポップが有効とみるや薙に集中攻撃するその態度に薙は激怒した。
三者のDDRH
 薙88kc、三者75k、Tさん59k16粒
 薙を怒らせるとどういうことになるか、分かっ太郎!
 ちなみにこれが後の奇跡を呼ぶことになる。詳しくはチャレの欄で。
薙のウィンターダンスEX
 Tさん93kc、薙89k、三者77k
 三者の敗因は、薙にラストで送ったのがLv2のキャラポップでなく、
 Lv3の色々爆走ポップだったということだ。キャラポップのほうが怖いからね。
総合
 薙264k、Tさん246k、三者246k

三者のみ。1位。


チャレ
チャレは、もう、この一言に尽きます。


DDREXクリア
ヽ(゜∀゜)ノ


そうか!3速だったのか!
一生できないと思っていたのに………。
バッド200もありえる譜面だったのに、いきなりバッドが150減ったのか…
次のクリア曲として近しいのは、バッドの数ではなく、突然のひらめきとか
そういうものなのかもしれない。



レス
>13:44
おやおや見ていましたか。
気に入ってくださったようでよかった!
でも薙着色下手だから、このままのほうがかっこいいかもわからないねw
もちろんそれを承知で着色しますがね!!



薙の脳内のポプキャラの人物相関図。忘れないようにしましょう(何

2006/07/17(月) 火炎放射キック
こんなに寝たのにまだこんな時間。23:14



もくじ
・ケイトとの共通点を探そう:出身地編



なんか、最近、シリーズものの思想をいくらか始めつつも
1〜3回くらいで終わってるじゃないかって感じがしますが、
それは終わってしまったのではなく、気が向かないので書いてないだけです(何
気が向いたら続きを書きます。

えー、ケイトと好きなもの、嫌いなもの、趣味や出身地などが共通するキャラをあげてみるものです。
ポプキャライラスト本により、ポプカーニヴォーやCSいろはにほへとまで調査可能になりましたし★


とりあえず出身地調査。

ケイト:イギリス

WBローズ
カリスマバンドのボーカルらしい。
有名人っぽいからケイトは知っているだろうけど、彼はケイトのことは知らないだろう。

ジョニーD:リバプール
地元のライブハウス出演を目指してメンバー募集中だけど集まらなくてガッカリしているらしい。
趣味”頭の中はギターでいっぱい”なので、彼もケイトを知らないだろう。
ケイトが彼を知るかどうかは謎。

シルヴィー
夏休みのゲーム大会で1回戦負けしたらしい。
好きなもの”自分”。またナルシストか。
歳が近いっぽいけど、ゲーム大会で1回戦負けというデータしかないのでたぶん知られて無さそう。

チャーリー
イギリスのスパイ組織の一員らしい。
知る由も無いだろう(ポップンパーティで見かけることはあるだろうけど)

ボゥイ
ゲーム大会の優勝者らしい。
すきなもの”ガールフレンドができたんだって!(CS3)”。
………CS3?ガールフレンド………?
いや。まさかね。
AC11公式サイトのツーショットも、あれは撮影のために集まっただけでしょう。
無い無い。

ピータン(生まれは中国)
世界を旅して回っているサーカス団の一員らしい。
毎日5時間もダンスの練習しながら勉強も両立しなければならないケイトが
サーカスを見に行くのは難しいだろう。

ジェフ:ロンドン
ロンドンっこに大人気のバンドのギタリストらしい。
趣味は”かわいい女の子とベスパでデート”。ふーん。

SecretD
チャーリーとならぶ凄腕スパイらしい。
それくらいしかない。

Dick
カフェでいつも独りで座っているらしい。
カフェといえばケイト(?)
もしかしたら見かけたことがあるかもしれない。

デイヴ:イングランド
トナカイらしい。
クリスマス以外に出番は無さそうだ。
設定がよくわからないのでなんともいえない。

ナイト:イングランド
伝説の聖騎士らしい。
趣味も好き嫌いも重ならないので繋がりが無さそう。

るり
やっと現れた女の子(何気に上全員男)。
でも趣味とかはつながりなし。好きなものがちょこパフェだということくらい。

アリス
でたー!
(恐らく)高校生、趣味はお菓子作りと友達を読んでのお茶会、好きなものは甘い紅茶、嫌いなものはおばけ。
言わなくても知っていると思うけど、
17歳のケイトの趣味はティーブレイク、好きなものはジュディさんとミルクティー、
嫌いなものはホラー映画なので、マッチしすぎている。
アリスが何歳なのか…ケイトの通う学校がポップン学園だったのだとしたら面白い設定が生まれそう。

リデル:イギリス(CS11設定。CSベストでは”地下室”となっている)
好きなものが”真夜中のティータイム(ベストヒッツ設定)”。
そこだけ見ればケイトと一致するけど、いかんせんゾンビなのでホラー映画嫌いのケイトには…
”B級ホラー映画界で大人気のヒロイン”らしいけど、
ホラー映画界で人気が出れば出るほどケイトに好かれないのでは。
CS11では、なぜか設定が変わり、すきなものが”南プロヴァンスで見つけたアンティークドール”に。
せっかくお茶好きなだけに、ゾンビなのはもったいない。
アリスと一緒の時に隣でお茶を飲まれたりしたら大惨事になりそう。

あとオクターブとイア=ラムセが地球出身なので一応同じ?w

ちなみに海を隔てた隣国フランス出身は
シャメル
ココ
エル
ベル

一応、フランスとは逆の海の先にロキが住むアイスランドが…遠いけど…

あと、スギレオはポップン2〜5の間、イギリスやベルギーを回っていたとある。

一見年齢とかの関係で仲良しそうなリゼットのスウェーデンは
海を隔てて隣といえば隣だけど意外と遠いです。
でもやっぱり、違う国に住んでいたとしても、
シルヴィーとかチャーリーよりは、フランスのベルとかのほうが仲良しだろうなぁ…
出身地だけでは推し量れないところが多々ありそうなのだなと思いました。



レス
なし



だーれだ?
あと、これは、塗り絵です。嘘ですごめんなさい。

2006/07/16(日) そこんとこに見えてる布
その布は何ぞ。26:25



もくじ
・変な言い訳



長めの思想を書いたらメッセージのレスも長めになり、
投稿規制の2500文字を余裕で上回り(本文けっこう削除したのに2500文字を切らなかった)、
どうにもならなかったので、16日の思想に載せる予定だった文章を
17日にコピーペーストして載せておき、16日はレスだけにしようと思う。

でもレスだけどそこそこ読み応えはある気もする。



レス
>23:42
おー、まさか賛同してくださる方がいらっしゃるとは、薙も嬉しい。
「頑張れ」も、よく考えたら、自分の気持ちを伝えるのに向いてない言葉のような気がするし…
たとえば、久しぶりの人から
「今こんな仕事してるんだよ〜」とかって話しかけられたとき適当に会話きりたいなーと思ったら
「そうなんだ、大変だねー頑張ってー」
みたいな感じで使ったりもできるし…全然頑張って欲しいように聞こえない。
使い方によっては「キモい」「ウザい」くらいお手軽に使える言葉なんじゃないかな。
”とりあえず”的な感覚で使える言葉だと思う。

あなたが書いているように、落ち込んでいるときの
「頑張れ」
ほど無責任な言葉もない気がするし…
もっと、「こうしたほうがいいんじゃないか」「こうしたらどうか」ってアドバイスしたり、
親身になって言える言葉があるだろうに、ただ「頑張れ」は無責任すぎる。
「もういやってほど頑張ったよ」とか
「どう頑張ればいいんだよ」って思う人もいるよきっと。

「自分に負けないで」か………なんか長い気もするw
うーん。「応援してるよ」っていうのが最近無難なのかなと思うようになったけど…
「応援してます」みたいな。
なぜならこれは、主語が自分だから。
相手に「負けるな」「頑張れ」と命令するのでなく、
「私は陰ながらあなたをサポートするつもりですよ」という雰囲気で………
そう、この感覚だ。
相手に頑張れとかどうこう言う前に自分から応援とかサポートとかしてくれたほうが嬉しいんじゃないのか。
重たそうな荷物を持っている人に対しては、
「頑張れ」って言うより、半分持ってあげるとかしたほうが嬉しいんじゃないのか。
あんまり手伝いとかして欲しくないって人もいるだろうけど、
荷物を持たなくても、進路を確保するとか………色々あるじゃん。

まぁ深いこと考えなけりゃぁ「頑張れ」で十分通用するんだろうけどね。
「応援してくれてるんだ」っていうのは伝わるし。



さなえちゃーん!下ー!下ー!
ふきって小さいから、何度か蹴られたり踏まれたりというピンチに見舞われている気がする。植物だし…

2006/07/15(土) 右手は2へ、左手は8へ
立派に蒼天仰げよ!24:41



もくじ
・頑張れという言葉



「頑張れ」
という言葉が好きではない。
言うのも言われるのも好きではない。

「頑張れ」っていうのは「頑張る」の命令形であり、頑張ることを強いる言葉だと思う。
つまり頑張ってない人に言うべき言葉のような気がする。
たいてい人が「頑張れ」というときは、言われるほうは既に頑張っていることが多い。
たとえば………マラソンとかで力尽きそうな人に頑張れと声をかけるとき、
その人はすでに、ゴールまで走ろうと必死に頑張っているはずなんだと思うんだよね。
頑張っている人にこれ以上頑張ることを強要するような気がして薙はあまり言いたくない。
「もっと頑張れ」ならわかるけど。

でも、人のことを応援したいのも事実。
ではどう応援するか。
「ファイト」
も和訳すると「戦え」なので、「頑張れ」と変わらない。
「ふぁいとっ、だよ」
なら許してもらえるんだろうか(謎

何か、「頑張れ」以外で応援の言葉って無いんだろうか。



レス
なし



最近思想を書くのが億劫に感じることが増えた。

2006/07/14(金) 透明
透明人間は、透明になっているというより、姿が消えているというのが正しい気がする。25:32
いや、まぁ、透明でも間違いではないんだけど。



もくじ
・腕時計



学校に行っているときは必要性をほとんど感じなかった腕時計が、バイトではなぜか恋しくなる。
あるとないとでは、なんとなく違う。やる気とかが。

学校は基本的に、教室にさえいれば時計が目に付くところに設置されていて、
腕時計が無くとも時間を確認することは容易だったから不要なのかという考察はできた。

でもバイト中に必要を感じるのはなぜか?というのはどうもわからない。
一応バイト先のゲーセンにも、カウンターには掛け時計とかがあって時間が分かるようにはなっている。
でもなぜか、腕時計がないとなんとなく不便な感じがする。
そして実際に、けっこう頻繁に腕時計は見る。

1時間ごとに来店者数を年齢層と性別ごとに数えて記録する仕事があるから、
長時間時計を見ないでいるとその仕事を忘れてしまうかもしれないっていうのもあるのだけど…
この仕事を忘れてしまうのを防ぐために腕時計が必要なのだとは思わない。
1時間ごとにといっても前後10分くらいの幅があるし、それくらいならカウンターの掛け時計でも事足りる。

まぁ、高校の頃だかに誕生日だかで買ってもらったけっこう高い腕時計で、
今までせっかく高い腕時計買ってもらったのにあんまり使ってないなぁと
少し申し訳ない気もして宝、今になって活躍の場ができて腕時計もさぞお喜びのことでしょうが。
薙も嬉しい。
でもなんで腕時計が今になって需要がでてきたのか。よくわからない。

みなさま、よろしければ、学生の方は今、
成人の方は学生の頃と今、腕時計に必要性を感じていた(いる)かどうか意見を下さい。
みんなも薙と同じく、学生の頃はあまり使わなくて、学校に行かなくなってから必要になったのか気になるので。



レス
なし



そういえば、新しいデザインのハンマーを持っているタンホイザーのイラストとは全く無関係なんだけど、
今日、ジャスコのゲームコーナーでドラムマニア4th
DependOnMeロング赤をやったらランキング1位になった。
薙ごときが1位になれるものなのかと思った。
1回くらいは誰か、dm上手な人が高得点を取っているものだと思っていたのだけどなぁ。

2006/07/13(木) 褒められすぎるとストレスになる人がいるらしい
ドンカッドカカッ22:00




もくじ
・ゲーセン



ギター
FunkySonicWorld赤をライトなしでクリア。

ドラム
妄想学園赤S。
しんちょうしんしょん赤閉幕。


ポップン(NEET対戦)

三者のみ。2位。

Lさん(オールスパランのハンディキャップつき)と対戦。
LさんのエーゲEX
 Lさん100k、三者100kc、薙99k
三者の蔵H
 Lさん106kc、三者103kc、薙95k
 薙だけコンボ切ってる(というかバッド5個ほど出てた)のが実力不足を物語っている。
薙のハイパーマスカレイドEX
 三者101kc、薙とLさん98285(同点)
 スパランのハンデつきで得意な曲選んでやっと同点か…
総合
 Lさん309k、三者306k、薙292k
 スパラン相手に大敗。こうなりゃプライドは抜きだ。

Lさん(オールスパランのハンディキャップつき)と。
LさんのミスティEX
 Lさん101k、薙95k、三者90kc
 Lさんは薙がこの曲得意だと勘違いしてらっしゃるw
三者のヨーデルEX
 Lさん103kc、三者97k、薙95k
 スパランでコンボ賞もって行くとか
薙が心を鬼にして選んだコンテンポラリーネイションEX
 三者88916c(線+2粒?)、薙88701(満)、Lさん77k(空)
 さすがにクリアできないか。
 でもなんか、クリアできるんじゃないだろうかっていう幻影みたいな… 
 この人ならやりかねないって印象とかがあったんだ。
総合
 Lさん286k、薙279k、三者278k
 これは、もう、カリビアンビーツを出すしかないのでは。

だって勝てないもん。

Nさんと。
Nさんの敬老H
 三者83638、薙83410c、Nさん78k
三者のハイパーロッケンローレEX
 三者103kc、薙99k、Nさん97k
薙のデスロックEX
 三者97kc、薙90k、Nさん68k(1粒)
 薙は忍者なのだけど、BPMみて蔵6EXだと思ってスパランかけたらしい。
 薙はそういう卑怯なキャラクタだと思われていたようでw
 それと、蔵6EXやるならスパランよりランダムのほうがよいのでは!
総合
 三者290k、薙272k、Nさん244k
 そして前も、薙の曲をスパラン曲だと勘違いして自滅していた気がするw

三者のみ。1位。昇格認定に。


ポップン(チャレ)

DDREX
 2速。バッド99。2桁だワーイ

ロックビリーEX
 3速でクリア。これは…ネット対戦で出されても少し希望が持てるようになった…よかった。

ちんどんジャズEX
 アドレナリン効果でバッド13。やったぁ

コアダストビートEX
 クリア

モンゴルEX
 バッド27でクリア

ぴらみっどEX
 これって常人にクリア可能な曲?

敬老EX
 あと2粒だったーよ
 ミラーにしたら空になった。

JAMEX
 これもあと2粒だった。

パペットアンサンブルEX
 最後のチャンでボーダーにのるぎりぎりっぷり。
 ちなみにミラーでは余裕の撃沈だった。この譜面は酷い。

ロンリーフィールEX
 何気にバッド1だったけど、まぐれだなぁ。
 たぶん繋がらないと思うよ

フィーバーヒーローEX
 ただやってみた。それだけ。クリア。

戦闘舞踊EX
 コンテンポラリーネイションEX並に厳しい曲だと思ってたら、普通にクリアできた。一体?

ですぼさEX
 なんだかんだ言ってもバッド6とか出るんだよこれ。

海賊EX
 ラストまでは残せるようになったなぁ…
 でもゲージ半分しか残らないけど…

オイパンクEX
 半分は残るのに。あと5粒が遠い。
 なぜ減っているのか分からないんだなぁ。連打不足なのか、余計なボタンを連打しすぎなのか…

ハードPfEX
 無理だ世寝是は。




レス
>0:00
そうです。さなちゃんです。
横顔は描き方がわかってしまえば面白いですぞ。
正面とか斜めと違って、上手に見えるし(謎

>0:18
GFは薙も、ハイスピード速めにしないほう。2.5が基本。
5速とか8速とか使ってる人は、やりやすくてやってるんだろうかと不思議でしょうがない。
まぁ、あれだよ、ギターフリークスはかっこいいと思うよ。と勧誘してみる。

あれはメカタンです。
詳しくは少しさかのぼって7月2日の思想絵をごらんください(詳しくは無いけど)




店舗対抗?何それ?参加したら何かいいことあるの?

2006/07/12(水) 折れたタタミ
折れた〜タタミ〜では〜寝れま〜せん〜
だから〜疲れも〜取れま〜せん〜23:55



もくじ
・CSギターフリークスVでスキルポイントをためよう(の続き



Tail Spin:赤OP(75)
超逆詐欺。難しいのはラストだけなので、何回かやって慣れればラストまで繋げることも難しくないはず。
ラストまでで気をつけることがあるとしたら、オープンとフレット全押しの切り替えくらいかしら。
ピッキング1つ1つをしっかりと。
ラストは、螺旋階段にオープンが混ざる配置。BPM上がってるので、気持ち早めのピッキングで。

鬼姫:赤ベース(80)
サビがほぼ運指なしの縦連なので、右手の腕力さえもってくれれば全く怖くない。
また、サビ後(ラスト)はピッキングの数自体が減るのでやはり怖くない。
また、前半も開幕直後のオルタネイトを除けばリズムの取りにくさを除けば運指ほとんどなしなので怖くない
(開幕直後のオルタネイトも偶数運指なのでオルタネイト慣れしていれば怖くない)。
怖くない怖くないと書いたけど、中盤だけは怖い。
しかし押すフレットの数がほぼ2で固定なので、そこを意識していると少し楽。
たまにくる1個押しは必ず青というのも覚えておくとなお良い。
フレット移動もアトランダムというわけではないようだけど…
あとは慣れで克服したほうがいいのかもしれない。
運指譜面なので、気持ちハイスピード上げ目で。

大見解:赤OP(54)
サビが全て。
”オープン→緑+青→赤”の繰り返し。押しにくいです。
が。これ、スパランにするとだいぶ楽になります。
オルタネイトもないので、サビが繋がらない方はぜひスパランで。
できればフルコンしておきたい曲。

Homesick Pt.2&3:赤(50)
Lvが低く難易度に大差が無いOPよりは普通の赤を。
1〜2フレット押し、ひたすら運指。
ピッキングのタイミングもわかりにくいので、やりこんでリズムを覚えましょう。
ピッキングのリズムさえ分かれば、フレット2つ押しの部分で少し強めにピッキングして
アクセントをつけるなどしていけばフルコン、SSを狙えるはず。
SP狙いではランダム、スパランはお勧めできませんが、運指の練習にはお勧めしたい曲。

二人はラブラブ(仮):赤OP(61)
BPM220の8分譜面だけど、運指が偶数メインで、ややこしさが感じられない。
ダウンピッキングが追いつかなくても、運指が偶数なのでオルタネイトでも楽しくプレイできる。
強いて言うなら、2〜3フレット押しやオープンが多いので、運指にメリハリをつけて、といった感じで…
間奏が若干切りどころ。ここは特に運指に気をつけて。
間奏のラストのオルタネイトは全て4つずつ移動なので、フレット移動のところで
強めにピッキングしてリズムをとっておくとよいかと思われます。



レス
なし



薙らしい絵って結局こんなんなのかもしれない。

2006/07/11(火) 睡眠不足の逆って何さ
今日は休日だったのだけど、目覚めたのが19時でした。23:43
しかも、11時にかけたはずの目覚ましは23時になるしさぁ…ほんとこの時計もうやだ………




もくじ
・いきあたりばったりメイキングストーリー



前回はこちら
http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=7&D=5


 はるか遠く…およそ十数メートルほど先の茂みの陰から、その音の主が現れた。
それは、いわゆる狼のような外見の生き物だった…が、その大きさは狼のそれの比ではなかった。
体長は成人男性にも引けを取らず、その口は少女の頭くらいならすっぽりと入ってしまうほどの大きさだった。
その獣は1匹ではなく、茂みの陰から次々と現れ、4匹ほどになった。
そのうち1匹が人間の腕と思しきものを銜えていたことからそれが肉食獣であることも、
少女をじっと見据えていることから自分がターゲットにされていることもわかった。
「ひっ………」
 少女は恐怖で背筋が凍りついた。
少しでも獣から離れようと、座った大勢のまま後ずさりする。
が、すぐに背中がぶつかった。
振り向くと、小高い岩壁があった。
背後だけではない、その岩壁は、少女の正面――獣がいる方向――を除いて、少女を取り囲むように存在した。
逃げ場は無かったのである。
「あ………あ………」
 四肢が恐怖でかたかたと震えた。
「ぐるるるるるるるるる」
 その獣たちは聞いたこともないような低いうなり声をあげながら、少女から視線を離さず歩き出した。
獣の進行方向は、少女のほうではなく、少女のまわりを旋回するようなものだった。
この獣は、獲物のまわりを数匹で旋回し、獲物が後ろを向いた瞬間に襲い掛かる方法で狩りをする習性がある。
1匹が噛み付けば、獲物はそちらに振り向く。
すると、今度は元々正面にいた獣が獲物の背後となり、更に飛び掛る。
そうして、獲物を四方八方から一網打尽にしてしまうのである。
 しかし、不幸中の幸い、少女は獣から離れる際に後ろを向かなかったことと、
壁を背にしたことが獣に襲い掛かられるのを抑止していた。
「ぐるるるるるるる………」
「はぁ、はぁ、はぁ………」
 恐怖のあまり、少女の呼吸が乱れてくる。
少女は胸がしめつけられるような恐怖と獣たちの視線のなかで、ひたすらじっとすることしかできなかった。
獣たちも、今まで通りのハンティングスタイルが通用せず、少女の前をうろうろしていた――が、
やがて、少しずつ少女との距離をつめていった。
少女のまわりを、半円を描くようにしながら、少しずつ詰め寄っていく。
十数メートルあった獣と少女の距離は、いつしか数メートルに縮まっていた。
 少女はどうにもできなかった。
戦うことも、逃げることもできず、ただ狩られる者としてそこに居た。
「ガアァゥッ!!」
 一番近くにいた獣が少女に飛び掛った。
「いやああああぁぁぁぁっ!!!!」
 少女の断末魔。
 ”獲物”が”餌”に変わる瞬間だった。



レス
なし



やったぁ色ポフルコン〜ランダムですけど〜

2006/07/10(月) 「ハブる」って全国共通で使われるの?
この時間に思想が消えられた日にはもう。26:40




もくじ
・更新を諦めさせてください



8割がた書き終えたところで、手違いで本文を消してしまいました
(書いてる途中のブラウザに別のサイトを開いてしまった)。
ここまで書くのに60分ほどかかっておりまして、今からまた60分かける気力はございませぬ。
なので今日は休ませてください。

---休---



レス
なし



久々にドンと納得のいく絵を描けた気がする。
今後この絵をどうかするつもりです。

2006/07/09(日) 流血
血流と流血ではだいぶ意味が違う。24:43



もくじ
・薙が今までに見た絵とか絵描きさんを3つの視点から評価、考察してみる



前回までのあらすじ
薙が
「上手だなと思う絵描き」と
「好きな絵描き」と
「目指してみたい絵描き」はほとんど関連性が無かったりする気がした。


なので、薙が今まで見てきた絵描きさんについて、これら3点で評価、考察するとどうなるのか書いてみる。
あと、これはあくまで、絵という評価しづらいものをあえて3点に絞って強引に書くものなので、
これを見て「あぁ自分の絵は好きじゃないんだ、もう絵は送らないことにしよう」とか思われたらショッキングです。
もちろん、そう思われないような書き方とか気をつけるつもりではありますが。

…とはいっても、薙の絵が同じ様にどこかで評価されて、あまり上手じゃないとか書かれたら…
どう思うだろう。書かれた事無いからわかんないや。



GOLIさん
http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx11/g2arts_golistmas.html
http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx11/g2arts_golistmas2.html
上手だと思うし好きだし、こういう絵を描いてみたいなと思う。
3拍子揃った、実はかなり好きな絵描きさん。
そのわりに、なぜか画集は買ってなかったりする。
好きだったりこういう絵を描いてみたいと思うのは、ずばり
「女はかわいく、男はかっこよく描かれている」から。
上手だと思うのは、その見事なまでの描き分け…かな。
特に男性キャラの、ガッツリっぷり。男かっこいいよ男。


紅しょうがさん
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxbeni2.html
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxbeni3.html
この人の男の絵は見たことがないな…
胸と尻が大きいの一言につきてしまいそうな絵だけど、
目とか見てみると、キャラごとにちゃんと描きわけが………
薙が描く絵なんかよりよっぽど、キャラが立ってます。
莢とトルマリンの目も、似ているようでかなり違う。
その点で、上手だなと思うし、好きです。
でも薙が目指すのとは少し違う感じがする………
でも部分的に技を盗んだりしたいかも(ぇ
ギャラリーに5枚ほど掲載させていただいているので見てみてください。
胸と尻の大きさにだけ惑わされちゃぁいけません。



http://holic.nobody.jp/holicgallerythxhagi.html
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxhagi2.html
古い絵しか残ってなくてねぇ…
正直、上手なのかどうなのか評価しづらい。いや、上手なんだろう。
昨日の思想で書いたような、発想とか独創性みたいなものでいけば、薙には真似できまい。
しかしてそれは、薙が目指す画風とは全く異なるからだと思われる。
好きではあるのだけど、それは「こういう描き方もあるのか」みたいな気持ちからくる感じ。


絹さん
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxkinu.html
うちには1枚しかないのだけど………
リンク→ネトゲ繋がり→みんなの秘密基地→お絵かき掲示板
と進めば、いくらか見られると思います…たぶん………
上手いですよね。かわいいしかっこいいし。でも薙が目指すのとどこか違う感じがするのよね。
好きだし上手だなと思うのだけどー
なぜか方向性が違うような気がする。なぜなのかしら。
薙が描く絵よりリアル嗜好だから?でも、うちに送っていただいたユーリの絵は…
もしかして色使い?もっと淡白な着色を目指しているのか薙は?
つまりアニメ塗り?うーん。わからん。


みなつきたつ(シエラ)
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxtatu.html
http://minatuki.sinayaka.com/agami/fram/gyara/ori/yayoi001.html
http://minatuki.sinayaka.com/agami/fram/gyara/ori/nekoshiera101.html
下に行くほど古い絵です。一番下は、数年前のものだと思われますよ。
知っている人は知っていると思われることですが、みなつきたつは薙が絵を描き始めるきっかけになった人です。
当初は一番下にあるような絵をよく描いていたので、こんな絵を描いてみたいな〜と。
で、ひたすらそれを目標に頑張った(あるいは現在進行形で)のが今の薙の絵なわけですが。
最近は絵画志向というか、リアル系というか、かなり画風が変わったようで、
今も、みなつきたつの昔の画風が頭の中に薙が目指す理想の絵として残っている薙としては
今の絵より昔の絵のほうが好きかな〜と思ったり。
でも、間違いなく上達しているんだろうなとは思う。
薙が恐らく一番長く見てきた絵描きなだけに、その上達はわかっている(つもり)です。
具体的にどうだって言えないけど。


(つゞく)



レス
なし



なんか、いまだに、みなつきたつの画風をひきずっている感じがしませんか。
他の人が見たらどうなんだか意見を聞いてみたい。輪郭の描きかたとか目とか〜?
http://minatuki.sinayaka.com/agami/fram/gyara/raku/raku-gensui2-1.jpg
↑恐らくウェブ上に現存するみなつきたつの絵の中で最古と思われる絵
(=恐らく高校の頃の絵=薙が目指していた絵の原型/画像に直リンクごめんよ)

2006/07/08(土) 間違いなく実力不足
21時頃眠たくなって、23時に目覚ましと携帯のアラームかけて眠ったら、なぜか目覚めずこの時間。26:00



もくじ
・最近上手だなと思うようになった絵(プロの絵)



やはり、薙の絵と、他の人(≒薙より上手な人)の絵は根本的に何かが違う。
「上手な絵とは何か」「絵描きの多くが自分の絵をまだまだだと言い他人の絵は褒めるのはなぜか」
という思想は過去に書いたし
http://diary1.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holic_/?Y=2004&M=10&D=28
 http://diary1.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holic_/?Y=2004&M=11&D=26)、
また、上手な絵にはオリジナリティが必要であることもわかった。
…あれ、絵とオリジナリティに関する思想って書いたこと無かったのか。
ま、いいや。

で、まぁ、上記のような思想を書いたうえで、
「薙の絵と、薙が上手だなと思う人の絵は何かが違う」
と感じることが多くなったわけですよ。

その、違う「何か」は、端的な言葉で表現できるほどまとまっていない。
抽象的な言葉ばかりで申し訳ないけど、たとえば、描けるものの多様性、多面性であるとか。
これを描くのが得意とかそういうものがなく、何を描いても上手だなと感じたのね。
たとえば、御船麻砥さんのイラスト。
ギタドラVのタラッタダンス→http://www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/03_12/music_12.html
御船麻砥さんのサイト→http://www1.ttcn.ne.jp/~rodeo/e2006/html/giga.html

薙はタラッタダンスでの印象が強かったから、彼のサイトにいって驚きました。
あのようなかわいらしい男の子と女の子の絵はむしろ全く無かったのです。
それなのにタラッタダンスのクリップ画像を描かせるコナミもコナミか。

また、同じくギタドラVの妄想学園ino-koi組という曲のクリップを担当している
上田バロンさんという人の絵も、サイトを見るとやはり妄想学園のクリップのような
かわいい絵はむしろほとんど描いていません(御船麻砥さんほど極端ではありませんが)。
http://www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/v_studio/guest_designer/gd_19.html


もちろん、薙が上手だなと思う絵はこのようなパターンだけに限らない
(むしろ以下に書くことがメインだと思われる)。
それは、独創性というか、発想力といった言葉で表現できると思う。
「こういう構図はどうやったら思いつくんだろう」
と思うこと多々ありきなのである。

なんでこんなところから、という突拍子も無いところだけど、これが一番強くそう思った人の絵なので。
http://www.interq.or.jp/asia/kwawyoo/surprise.htm
御船麻砥さんのサイト…にリンクしてあるイラストサイトを経営する川口洋平さんの絵です。

早い話が、現実に起こりえないようなことをホイホイと描けてしまうことの素晴らしさ。
薙が描くキャラの絵………たとえば巨大化するタンホイザーのハンマーだとか、
PSOのイラストなどは確かに現実には無いことなのだけど、これらは
PSOというゲームとして現実にあったり、どこかで見た漫画やゲームを元に描かれていたりするので
実際のところ、薙の脳内だけで描かれたわけではないのです。
………あ、川口洋平さんのもそういうことなのか。
タダ単に、それまで見てきた絵や世界観の多さとかが元になっているということなのか。
自己解決してしまった。

でもまぁ、それが上手だなと思うことに変わりは無い。
それは言い換えれば「場数を踏んでいる」ということでもあるのだと思う。


結局まとまっていないのだけど………
薙が上手だなと思う絵は上の2パターンだけに収まらない。
当然、今までどおりにあった「かわいい」「かっこいい」絵というのに惹かれるのは今も変わらずあるし
(むしろこれが大前提にあって、上の2パターンはそこから一歩先に進んだ話のような感じがする)。

今回紹介したのは全てプロのイラストレーターや漫画家なのだけど、
やはり、プロはどこか、違うなと思ったのである
(…ただ、ほーりっくにもイラストを何点か掲載させていただいている
襖障子さんに関しては、プロに近いものを感じます
http://www15.ocn.ne.jp/~fifi/3.html
http://holic.nobody.jp/holicgallerythxfifi.html)。


そしてもっと不思議なのは、
「上手だなと思う絵描き」と
「好きな絵描き」と
「目指してみたい絵描き」はほとんど関連性が無かったりするのである。

(つゞく)



レス
>0:56
やぁ久しぶり。
実習のときは忙しいのに毎日メッセージ下さっていたことが、
今となっては非常にありがたく、それでいて申し訳なく感じる今日この頃です。
本当は今みたいな頻度でしか送られないのに、無理して送ってくださっていたのだろうなぁ、
それなのに挫折して本当に申し訳ないことだなぁ、と思うのです。

話がそれました。18時間は薙も後悔した。
実は7時に、バイトが休みだと知らない母が一度薙を起こして、
薙は休みだ。と伝えて目覚ましを10時にセットしてもう一度寝たら、なぜか起きたのが20時だったのです。
目覚ましが鳴ったのに気づかなかったのではありません。
なぜならその目覚ましは22時に鳴ったのですから。

あなたも買ったのですかァ(*´∀`)
そのページ薙も好きよ(*´∀`)
リエさなの横顔などは薙的には上手いと思ったのです(視点が違う)

対戦はむしろこちらのほうが礼を言うべきです。Thx.



薙のこういうイラストと、世に公開してない猟奇イラストは、上でいう多面性にあたるんだろうか。
グロ絵も誰かに見てもらいたい感じはするんだけど…
嫌悪感を抱く人が圧倒的に多いと思うのでたぶんやりませんがね!
(余談になるけど、薙が好きでよく見ているネタ絵描きさんが実はグロ絵を描いていたとしって
いろんな意味でショックをうけた。やはり絵が上手な人は、いろんなものを描いていたり、
何を描いても上手だったりするという多面性を持っているということなのだろうか)

2006/07/07(金) コスリ感緩和膜
かまいたちの夜2のバグ画面みたいな文章って、狙って書けるものなのかねぇ。23:30
コスリ感緩和膜なんて言葉、なかなか出てこないよなぁ………



もくじ
・睡眠時間



薙は、7月7日に休みを貰っていたんだ。
だから、7月6日のバイトが終わってから少し遊んで、7日はゆっくり眠れる。と思って眠ったんだ。
眠ったのは、夜中の2時だったろうか。
そして薙が目覚めたのは、7月7日の20時すぎだったんだ。
18時間も眠っていたことになる。薙の休日は、目覚めてからわずか4時間足らずで終わってしまうんだ。
なんてこったい。


あ、ポップンの本が届きました。
かなりページ数多くて分厚くて驚いたけど、キャラクター1人につき1ページ使ってるのが原因かしら。
本は厚くても意外と内容は薄いかもしれない。
でも薙は満足なのです。



レス
>1:08
だってあれって大河リミックスEXと似たようなもんでしょw
バッド36とか、トランスランスのほうがよっぽど多いし




だからといって、レーサーになろうとする人はいないだろう。

2006/07/06(木) あー寒い。
おお寒いわ、誰か上着を貸してくださらない?22:50



もくじ
・ポップン



対戦から。
ちなみに大海原。

Fさんと。
Fさんの七夕EX
 薙98kc、Fさん94k、三者85k 
三者のメロパンクH
 リザルトなし…たぶん薙、三者、Fさんだったかな…コンボは三者。
薙のストレイギャルEX
 薙100k、Fさん93k、三者78kc
総合
 薙302k、Fさん280k、三者256k

Fさんと。
FさんのハイスピラブソEX
 薙105kc、三者103k、Fさん96k
薙の広東EX
 三者102kc、薙93(?)kc、Fさん90kc
三者のメルトEX
 三者101kc、薙96k、Fさん91k
総合
 三者311k、薙302k、Fさん278k

Fさんと。
三者のエレジイH
 Fさん94kc、薙90k、三者82k
薙のデスコラップEX
 薙89k、Fさん87kc、三者66k(空)
FさんのロンリーフィルEX
 薙101kc、Fさん90k、三者70k(5粒)
総合
 薙284k、Fさん274k、三者219k


以下ちゃれ。

バトルダンスEX
 1勝2敗。あぁん…一応40なのかしら………
クリスマスプレゼントEX
 5速ランダム。逆ボーダーでした。
キャバレーEX
 6速。全く歯が立たなかった。
ロンリーフィールEX
 うーん………フルコンできない気がする
ヘヴンEX
 なんとなく終了した。
宇宙ポEX
 バッド5だった(階段以外全繋ぎ)
カウガールソングEX
 フルコン
アリプロEX
 バッド36で落とした。
 king of kusohumen.

アリプロEXやると、ストレスが溜まるんで、もう正規ではやらないことにしよう。



レス
なし



最近、欠損とか義足みたいな身体障害者を描きたい衝動に駆られて描いた。

2006/07/05(水) sex
性とは、男女間における性行為とか狭いものでなく、
男性性、女性性やジェンダーといった幅広い意味での性、つまり
セックスではなくセクシュアリティという意味も含有しているということを忘れてはいけない。22:55



もくじ
・いきあたりばったりメイキングストーリー



下書きとか無しに、頭の中にぼんやりと出来上がっている構想をもとに物語を書いていく企画です。
舞台はPSO、主人公はNAGI。設定などはこちら。
http://holic.nobody.jp/holicnetpsoprofnagi.html

えー、この文を書いていくにあたってショ注意数点。
なんせ行き当たりばったりなので、物語に矛盾とかが生じるかもしれません。
あと、気分とかで、わけのわからないところで「次回へ続く」となるかもわからない。
とにかく、行き当たりばったりなんだ。ワカって。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

「………が、残ったか………」
「と、なると、こいつは?」
「要らないだろう」
「不要、か………」
「ゴミ………」
「哀れな奴だ」
「ゴミ捨ては、下の者にやらせておけばいい。後はこいつを育てるだけだ」
「運が悪かった…な」
「いや………良かった………のかも知れん」
「…確かに、生きることよりは死ぬことのほうが楽なのかもしれぬな」
「地獄………は、あの世でなく、この世にあるのかも知れん………そういうことか」
「違うな。この世からあの世へ行く瞬間を地獄というのだ」
「ならば、こいつも、われわれも、いずれは地獄行き、か」
「天国に行けるなどとは思っていないがね」
「そんな精神論はどうでもよい。廃棄物は早急に処理せねばならぬ」
「そうだな。では、あれを」
「あぁ」
 カチャ、カチャ………
「よし………と。そういうわけで、お前とはこれでお別れだ。先に地獄に行ってな」


「"NAGI"」



 少女は、木々のざわめきで目覚めた。
まだ開ききらないまぶたをこすり、ゆっくりと体をおこす。
風が少女の頬を撫で、さきほど目覚ましになったのと同じ音が聞こえた。
 少女は、寝ぼけ眼であたりを見回した。
見回さなくても大方分かっていたことなのだが、少女はあたりを見回して自分が森の中にいるのだと理解した。
小鳥のさえずりと小川のせせらぎ、少女を包み込む木漏れ日と陽気。
あまりの気持ちよさに少女は大きくあくびをして、もう一度横に………なろうとしたが、
頭が冴えてくるにつれ、自分が森の中にいることそのものに疑問が湧いてきた。
なぜ私はここにいるのだろう?いくら考えても思い出せない。
それだけではなかった。
ここにくる前はどこにいたのか?今まで何をしていたのか?私は何者なのか?
自分の名前さえ思い出せず、少女は強い孤独感に襲われた。
周囲に誰も居ないだけでなく、自分の存在さえも虚ろに感じられたからである。
少女は軽く咳払いをし、小さな声で周囲に呼びかけた。
「誰か…。誰かいませんか…」
 少女は数秒間、息を殺して返事を待った。が、相変わらず聞こえるのは
小鳥のさえずりや小川のせせらぎ、木々のざわめきばかりだった。
少女はもう一度呼びかける。
「誰か…誰か、いませんか…!」
 自然と、語尾になるにつれ声が大きくなった。改めて少女は、周囲に耳をすませる。

 ガサッ、と音が聞こえた。風ではない。
生き物が草を掻き分ける音が確かに少女の耳に届いた。
少女には、その音が自分の方へと近づいてくるのが分かった。
その時になって初めて、声を出したことを後悔した。
何が近づいてくるかも分からないのに声を出したことを。
自分のもとに近づいてくる音の主が自分に危害を加えないものであることを願いながら、
少女は音のするほうをじっと見つめた。



レス
なし



少女

2006/07/04(火) 約束
「『死ぬときは一緒』って約束したよね。だからあなたを殺すわ。」23:51



もくじ
・おっと忘れてた6月の思想のまとめを。



2006年6月:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed_user.cgi?Y=2006&M=6

1日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=1
 ポップンのキャラをRPG風に解釈した。

2日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=2
 メイプルで厨房にありがちな名前のパターンをあげた。

4日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=4
6日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=6
マヴカプ2コロッサス攻略。実はすでに過去に書いていたので重複している。

7日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=7
バーチャロンマーズのレビュー。

10日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=10
15日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed_user.cgi?Y=2006&M=6&D=15
マヴカプ2ソンソン攻略。

11日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=11
12日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=12
ネット上でポップンでお世話になっている方々を薙の視点で分析してみた。

25日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=25
赤い鈴の歌詞の意味を解釈

26日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=26
birdsの歌詞を和訳

27日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=27
ケイト好きに50の質問を作っている。

28日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=28
BREAK OUTを和訳(未完成)

29日:http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2006&M=6&D=29
GFvでスキルポイントをためるための方法を指南(未完成)


その他
3、13、14、23、30日
ゲーセン
16、17、18、20、21日
PSUのシステムを語っている。
19日
ギタドラv購入


総評
絵が激減。
大半がメイプルのスクリーンショット、携帯で撮影した画像(音ゲーリザルト含)。
ネタとしては、シリーズもので書くことが多くなった。



レスなし



女のGFプレイヤーで、アクションがオーバーぎみな人をあまり見たことがない。
必要最小限の動きしかしないので、ロック系の音楽プレイしてるとなんか合わない。

2006/07/03(月) 太陽のカード
ゲーセンで美少女に話しかけられた。24:22
なんでも「釧路 ポップン」で検索したら薙のサイトが見つかったのと、
カードネームが「なぎ」だったので、まさかと思って話しかけてみたらしい。
「北海道」でなく「釧路」って書いててよかった!
こんなこと初めてだから素で嬉しかったーよ。また話しかけてくれないかしら(他力本願)



もくじ
・ポップン



まずチャレから。

ヒルビリーx6
 3速、お邪魔2速、3速ミラー、お邪魔2速ミラー、3速ランダム、お邪魔2速ランダム全て試す(順不同)。
 全て空(1つだけ2粒残ったのがあったような)。
 バッド数は順に146、55、55、64、51、50。

カウガールソングEX
 グッド7フルコン。グッド1バッド1ってのはあったけど…
 やっぱり、グッドが多い時に限って繋がるものなのねぇ。

えーげEX
 ぱふぇ。超スコ92070なのでハイスコアではない…

ろっくびりーEX
 お邪魔2速。バッド37クリア。絶対にヒルビリーより簡単だって

ダークメルヒエンEX
 面白い面白い

難波英雄EX
 5速ミラー。バッド146。

蔵6EXランダム
 コンボ52でクリアとかネタプレイですかこれは


あとは対戦。

三者のみ。2位
三者のみ。2位
三者のみ。1位

Mさんと対戦。
Mさんの渡来ユーロH
 三者103kc、Mさん96k、薙90k
 はい離されたー
三社のDDREX('A`)
 三者97kcフィバ、薙66k空、Mさん61k空
 5速。4速のほうがいいのかも。盛り返したぞぉ
薙のカリビアンビーツEX
 三者101kc、薙95k、Mさん79k
 15k差ずどーん コンボ数あと3伸びてたら薙もフルコンだった。
総合
 三者309k、薙252k、Mさん236k

なんかボロ勝ちだった。

Mさんと。
MさんのえれじいEX
 Mさん92kc、薙89k、三者82k
三者のアニメ英雄EX
 薙79kc、Mさん77k、三者68k4粒
薙の忍者EX
 薙92k、三者85kc7粒、Mさん79k空
総合
 薙265k、Mさん250k、三者237k

三者のみ。1位
三者のみ。3位

降格寸前のMさんと。
三者の観覧車EX
 三者102kc、Mさん100k、薙96k
MさんのメランコリーEX
 薙105kc、Mさん101k、三者101k
薙のジグEX
 薙101kc、三者97kc、Mさん92k
 ありゃ!?こんなに差が開くとは…
総合
 薙307k、三者303k、Mさん295k

カードを使わないMさんと。
三者のDメルヒエンEX
 三者102kc、薙88k、Mさん85k
薙の忍者ヒロインEX
 三者96k、薙96k(三者と72点差)、Mさん93kc
Mさんの麻雀EX
 三者89kc、Mさん82k、薙77k
総合
 三者、薙261861、Mさん261478

勝てない印象が強かったMさんに全勝!

Nさんと。
薙のヒプロ3H
 三者101kc、薙97k、Nさん87k
 薙は忍者なのだけど、何か裏があるのではないかとスパランでやったらしい。
 問題なのは、スパランでシッカリクリアしているってことかしらね。
Nさんのひぷろ3EX
 容量オーバで撮影不能
3曲目
 同上。しかも何やったか忘れた。
総合
 三者280k、薙265k、Nさん259k

三者のみ。1位
三者のみ。2位


以上であります。



レス
なし



ええげEXばんざ〜い

2006/07/02(日) ボボンチュゥ!
世紀末リーダー伝たけしって、わりかし好きだった。0:11



もくじ
・ケイトに50の質問を現状で纏めてみる



とりあえず暫定で大まかな質問のジャンルわけ(並び替え)もしてみる。
あと、これらは全て複数回答できるものは複数回答可です。
また、Yes/No形式の質問でも、理由など添えていただければ〜といった注意書きなんかも添える予定。

1:ケイトを好きになった経緯を教えてください。
2:好きになったのは曲が先ですか?ケイトが先ですか?
3:ケイトのどんなところが好きですか?
4:ポップン3ではカラーが4種類ありましたが、どのカラーが1番好きですか?
5:プレイヤーキャラクターとしてケイトを使う頻度は?
6:ケイトのモーションで特に好きなものは何ですか?
7:ケイト以外に好きなポプキャラっていますか?

8:ケイトと仲の良いポプキャラは誰だと思いますか?
9:逆にケイトが苦手なポプキャラって誰だと思いますか?
10:ケイトってポプキャラの誰かに恋愛感情を持ってたりするんでしょうか?
11:ポッパーズラウンジでケイトはファッションはジュディの模倣ではないと言っていますが、
 髪型はどことなくジュディの面影を感じます。やっぱり、ジュディを意識していると思いますか?
12:ポッパーズラウンジではジュディのことを「ジュディさん」と言っていましたが、
 CSポップン10特別版特典のカレンダーでは「ジュディお姉様」と言っていました。
 この違いの理由は何だと思いますか?
13:「ジュディお姉様」という呼び方は、あなたにとって可ですか、否ですか?
14:ポッパーズラウンジ以後、ケイトはジュディと会っていると思いますか?
15:ポップン11公式サイトのHowToPlayでケイトがカードを持って
 ポップンの順番待ちをしているイラストがありますが、ポップンのレベルはどれくらいだと思いますか?
16:ポップン11公式サイトでボゥイとツーショットの写真がありますが、
 その写真について(ボゥイとの関係や撮影の経緯など)どう思いますか?
17:ボーカルベストの歌詞カードの表紙でスクーターに乗っていますが、原付の免許を持っていると思いますか?
18:ボーカルベストの歌詞カードの中でジュディたちを
 影から覗いている挿絵がありますが、どんなシチュエーションだと思いますか?
19:ケイトは17歳なので高校生だと思われます。通っている高校のレベルはどのくらいだと思いますか?
20:ケイトって文型でしょうか?それとも理系?
21:ピアスをしているようですが、これってやっぱり校則違反なんでしょうか…?
22:ケイトの高校卒業後の進路を予想してみてください。
23:ポップン3(と4)以後ポップンパーティにニューカマーを持参していませんが、その理由は何だと思いますか?

24:CSポップン3は持っていますか?プレイしますか?
25:ACポップン3or4でニューカマーを叩いたことがありますか? あれば感想を、なければ叩きたいかどうかをどうぞ。
26:ポプステでニューカマーをプレイしたことがありますか?
27:ニューカマーのロングは聞いたことがありますか?あれば感想などどうぞ。

28:ニューカマーH/EX追加、やっぱり希望してますか?
 出るとしたらLvどれくらいだと思いますか?(希望でも構いません)
29:その前にニューカマーそのものが復活しないとどうにもなりませんよね…
 ニューカマーをプレイできないことへの文句などあれば、どうぞ。
30:ニューカマーに引き続き、ニューカマーLONGも収録決定!!
 …したら、Lvはいくつくらいだと思いますか(希望でも可)
31:ニューカマーRemixも登場!…したら、MZDとのツーショットのイラストはどんな感じだと思いますか?
32:ニューカマーRemixってレベルいくつくらいだと思いますか?(いくつ希望ですか?)
33:ケイトが新曲をひっさげて登場!したら、どんなジャンル名になると思いますか?
34:ニューカマーのBPMを答えよ。(ぇ

35:「この曲はケイト担当でもよかった!」と思う曲はありますか?
36:逆に、ポップンの曲のうちケイトでは踊れなさそうな曲って何だと思いますか?
37:NET対戦の台詞が全てジュディと全く同じであることについてどう思いますか?
38:ケイトの血液型は何だと思いますか?
39:ケイトの名前の由来は何だと思いますか?
40:ケイトの身長ってどのくらいだと思います?
41:誕生日はいつ頃だと思いますか?
42:歌は上手だと思いますか?
43:ここまでで語りきれなかった愛や脳内設定などご自由にどうぞ。
44:ケイトと話ができたら、これだけは聞いておきたい(言っておきたい)事ってありますか?
45:ケイト好きの証を好きなだけあげて下さい(絵や小説を書いた、携帯の待受画面があるetc)
46:最後に、この質問集への感想をお願いします。

↓New
47:初めてケイトのモーションを見たとき「動き速っ」って思いませんでしたか?(笑
48:ケイトは毎日養成所でのダンスの練習を5時間こなすうえ、しかも学業も両立しています。
 生活が忙しすぎるのではないかと心配になりませんか?
49:そんな生活の中でもティーブレイクをする時間的・精神的余裕を作れるケイトをどう思いますか?
50:ケイト同盟に加入していますか?
51:ケイトファンみんなが立ち上がってコナミにメールを送ったら、ニューカマーは復活すると思いますか?
52:ケイトファンみんなが立ち上がってコナミにメールを送ったら、ケイト担当の新曲は出ると思いますか?

2問オーバーしとる ° °( Д )

47〜49は採用してもいいと思うけど、50はケイト同盟元の管理人さんの許可を得ないとまずいかしら…
ケイト好きの第一人者としても(?)この質問を見せずして世に出すのはアレだし、確認を取らねば!



レスなし



メカタン。VA(ヴァリアントアーマー)なので、手が伸びたりハンマーになったり、
下半身がキャタピラになったり、目からビームやら背中からミサイルやらなんでもありの反則キャラ。

2006/07/01(土) ぱっつんぱっつんv
そろそろ暑中見舞い絵を描き始めねば………
………その前にLiuさんとことの相互リンク絵を完成させねば………1:00



もくじ
・ケイト好きに50の質問を頑張ろう



22:ケイトの名前の由来は何だと思いますか?

23:ポプステでニューカマーをプレイしたことがありますか?

24:ニューカマーに引き続き、ニューカマーLONGも収録決定!!
…したら、Lvはいくつくらいだと思いますか(いくつくらいを希望しますか)

25:ケイトが新曲をひっさげて登場!したら、どんなジャンル名になると思いますか?

26:ニューカマーがRemixで登場!MZDとのツーショットのイラストはどんな感じだと思いますか?

27:ニューカマーRemixってレベルいくつくらいだと思いますか?(いくつ希望ですか?)

28:ファッションはジュディの模倣ではないと言っていますが、髪型はどことなくジュディの面影を感じます。
やっぱり、ジュディを意識していると思いますか?

29:ケイト好きの証を好きなだけあげよ(絵や小説を書いたことがある、携帯の待受画面があるetc)

30:ケイトってポプキャラの誰かに恋愛感情を持ってたりするんでしょうか?

31:ケイトが苦手なポプキャラって誰だと思いますか?

32:ケイトの身長ってどのくらいだと思います?

33:ケイトって文型?それとも理系?

34:ピアスをしているようですが、これってやっぱり校則違反なんでしょうか…?

35:好きになったのは曲が先?ケイトが先?

36:誕生日はいつ頃だと思いますか?

37:歌は上手だと思いますか?

38:ポップンの曲のうち、ケイトでは踊れなさそうな曲って何だと思いますか?

39:上では語りきれなかった愛や脳内設定などご自由にどうぞ。

40:最後に、この質問集への感想をお願いします。

41:ケイトのどんなところが好きですか?

42:ケイト以外に好きなポプキャラっていますか?

43:ケイトと話ができたら、これだけは聞いておきたい(言っておきたい)事ってありますか?

44:ニューカマーのロングは聞いたことがありますか?あれば感想などどうぞ。

45:ケイトのモーションで特に好きなものは何ですか?

46:ポッパーズラウンジ以後、ケイトはジュディと会っていると思いますか?

47:ケイトと仲良しなポプキャラをあげてみてください(複数回答可)


ああ!あと3問なのにネタが………!
まぁ「あなたの名前を教えてください」とか、プレイヤーへの質問混ぜればどうにかなるかもしれないけど…
今度、以前書いた1〜21の質問もまとめてみよう。
何か発見があるかもしれない。同じ問題があったとか。

………「フルネームは何だと思いますか」っていう質問は不粋なんだろうな………
ポプキャラ好きへの質問集で、そんな質問見たことないし…

あと、少し「ケイト」に関する質問が多く
「ニューカマー(un-balance)」に関する質問が割合少ない気がする。
アーティストや作詞作曲を担当した佐藤千晶さんやパッパラー河合さんに関する質問は1つも無いし。
無くてもいいものなのかな。



レス
なし



茶の間にぶらさがってた。怖いです。若干あさき風味。


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